Kojima Productions вступила во вторую фазу. Хидео Кодзима не собирается на пенсию, творчество стало его жизнью

Хидео Кодзима не исчез после расставания с Konami, а продолжил творить. Kojima Productions развивается уже много лет

В 2023 году Kojima Productions празднует 8 день рождения. Хидео Кодзима отметил, что ему пришлось начинать всё с чистого листа в 52 года, но он сумел пройти этот путь благодаря всеобщей поддержке, превратив её в энергию.

Также Кодзима объявил о том, что KJP вступила во «вторую фазу» как независимая студия и поблагодарил за поддержку:

«Причина, по которой я независим и выступаю за "карьеру на протяжении всей жизни", заключается в том, что для меня "создание вещей" [творчество] больше не является работой. Вот почему [для меня] нет пенсии. Создание вещей — это жизнь. И ещё одно. В игровой индустрии очень мало людей, которым удалось стать независимыми от крупной студии-производителя игр, будь то в Японии или за рубежом. Даже восемь лет назад, когда я основал собственную компанию, мне все возражали, включая моих сверстников, коллег и родственников, которые говорили: "Ничего не получится!". Они говорили, что это невозможно без финансовой и организационной мощи [другой крупной] компании. Однако кто-то должен доказать, что это старомодный образ мышления. Молодые творцы должны получить свободу выбора. Это одна из причин, почему я продолжаю "создавать вещи"».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.