Слух: новая TimeSplitters была клоном Fortnite, но это могло оказаться хитрым планом

Возвращение TimeSplitters не задалось. Похоже, что некоторым сотрудникам захотелось не только показать наработки, но и выговориться. Возможно, руководство пыталось провернуть интересную схему

Embracer Group свернула Free Radical Design, которая делала TimeSplitters. Объявился человек, представившийся разработчиком и опубликовавший концепт (другие участники проекта выложили массу материалов).

По его словам, TimeSplitters сначала игра была клоном Fortnite, издателю представляли концепцию королевской битвы, чтобы получить «зелёный свет»: 

«…Направление проекта изменилось в начале [2023 года] примерно в марте. Мы сделали резкий разворот на 180 градусов в сторону ремейка (или около того) TimeSplitters 2. Ремейк с несколькими новыми / слегка изменёнными уровнями и сюжетом в альтернативном таймлайне. Изначально это был клон Fortnite. Никто этого не хотел, даже мы, но у нас долгое время не было выбора».

При ответе на вопрос по поводу того, что заставило отойти от концепции Королевской битвы, он предположил:

«Я лично думаю, что Стив [один из основателей FRD] никогда не собирался выпускать Королевскую битву, он всегда намеревался сначала получить финансирование и интерес, а затем отклониться [от первоначальной концепции], когда инвестиции будут получены. Впрочем, я могу ошибаться. Его [действия] трудно считать.

…в основном [Стив] заставлял всех остановиться и потратить пару недель на создание режима "Кампании" с неким подобием квестовой линии, чтобы продемонстрировать возможности линейной игры и то, как быстро мы можем создавать уровни».

По информации разработчика, проект TimeSplitters отменили, и он не знает, станут ли его пытаться возрождать.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!