Слух: новая TimeSplitters была клоном Fortnite, но это могло оказаться хитрым планом

Возвращение TimeSplitters не задалось. Похоже, что некоторым сотрудникам захотелось не только показать наработки, но и выговориться. Возможно, руководство пыталось провернуть интересную схему

Embracer Group свернула Free Radical Design, которая делала TimeSplitters. Объявился человек, представившийся разработчиком и опубликовавший концепт (другие участники проекта выложили массу материалов).

По его словам, TimeSplitters сначала игра была клоном Fortnite, издателю представляли концепцию королевской битвы, чтобы получить «зелёный свет»: 

«…Направление проекта изменилось в начале [2023 года] примерно в марте. Мы сделали резкий разворот на 180 градусов в сторону ремейка (или около того) TimeSplitters 2. Ремейк с несколькими новыми / слегка изменёнными уровнями и сюжетом в альтернативном таймлайне. Изначально это был клон Fortnite. Никто этого не хотел, даже мы, но у нас долгое время не было выбора».

При ответе на вопрос по поводу того, что заставило отойти от концепции Королевской битвы, он предположил:

«Я лично думаю, что Стив [один из основателей FRD] никогда не собирался выпускать Королевскую битву, он всегда намеревался сначала получить финансирование и интерес, а затем отклониться [от первоначальной концепции], когда инвестиции будут получены. Впрочем, я могу ошибаться. Его [действия] трудно считать.

…в основном [Стив] заставлял всех остановиться и потратить пару недель на создание режима "Кампании" с неким подобием квестовой линии, чтобы продемонстрировать возможности линейной игры и то, как быстро мы можем создавать уровни».

По информации разработчика, проект TimeSplitters отменили, и он не знает, станут ли его пытаться возрождать.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.