Создатель Cyberpunk 2077 объяснил, как CDPR удалось сильно опередить конкурентов

Cyberpunk 2077 полна ярких диалогов. Постановка понравилась многим и теперь такое желают увидеть в других играх, но не всё так просто

Построение диалогов в Cyberpunk 2077 многие хвалили. После релиза Baldur’s Gate 3 игроки стали ещё больше обращать внимание на качество диалогов.

Стали высказывать мнение, что диалоги в духе Cyberpunk 2077 / BG3 должны быть примером для разработчиков. Однако такое качество сцен, как например у CD Projekt RED, едва ли может стать стандартом.

Дизайнер лора Патрик Миллс (Patrick Mills) сказал: «[Диалоги] безумно дорогие, как с точки зрения времени, которое требуется на их создание, так и с точки зрения ресурсов, которые должны быть вложены в них. Подобные сцены просто недоступны для многих [студий]».

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) отметил, что потребовался «геркулесов труд» множества отделов, чтобы получить такой результат.

Cyberpunk 2077 сделана почти без монтажных склеек: в какой-то момент пришлось приложить усилия, чтобы убедить руководителя добавить немного склеек в миссии «Я боролся с законом», поскольку разработчики не знали, чем заполнить длительную поездку


Сейчас на главной

Публикации

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.