Из утечек стали известны данные по продажами игр Sony

Увы, но данные затрагивают лишь продажи по состоянию на февраль 2022 года. Показатели многих игр из списка сейчас должны быть выше

В файлах слитых хакерами были обнаружены данные по продажам игр Sony. В таблицах указаны не только число отгруженных магазинам копий (sell-in), но и фактические продажи пользователям (sell-through). Вся представленная информация актуальна по состоянию на февраль 2022 года:

Игры 2021 финансового года:

  • Ratchet & Clank: Rift Apart — 2,34 миллиона
  • MLB The Show 21 — 1,606 миллиона
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut — 1,494 миллиона
  • Returnal — 866 тысяч
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 329 тысяч
  • Death Stranding Director’s Cut — 210 тысяч

Игры 2020 финансового года

  • Spider-Man: Miles Morales — 10,184 миллиона
  • The Last of Us Part II — 9,636 миллиона
  • Ghost of Tsushima — 7,436 миллиона
  • Demon’s Souls Remake — 1,857 миллиона
  • Sackboy: A Big Adventure — 1,289 миллиона
  • Predator: Hunting Grounds — 778 тысяч

Игры до 2020 финансового года)

  • Spider-Man 2018 — 22,121 миллиона
  • God of War PS4 — 20,826 миллиона
  • Horizon Zero Dawn — 19,261 миллиона
  • Uncharted 4: A Thief's End — 18,616 миллиона
  • The Last of Us Remastered — 18,242 миллиона
  • Gran Turismo Sport — 12,726 миллиона
  • Uncharted Collection — 9,684 миллиона
  • Bloodborne — 7,464 миллиона
  • Days Gone — 7,322 миллиона
  • Ratchet & Clank — 6,97 миллиона
  • God of War 3 Remastered — 5,57 миллиона
  • Detroit Become Human — 5,406 миллиона
  • LittleBigPlanet 3 — 5,391 миллиона
  • Uncharted: The Lost Legacy — 5,246 миллиона
  • InFamous: Second Son — 5,084 миллиона
  • Driveclub — 4,764 миллиона
  • Death Stranding — 4,157 миллиона
  • Until Dawn — 3,906 миллиона

(источник обложки новости: PlayStation)


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.