Сценарист Mass Effect ушёл из BioWare после того, как поработал над ME Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition позволила многим вернуться к классике BioWare, а кому-то ещё и вспомнить славные времена. Сценарист ME попытался объяснить, почему ушёл из BioWare

Мак Уолтерс (Mac Walters), известный как сценарист Mass Effect 2 и 3, ушёл из BioWare. Многих интересовало, что же послужило причиной.

Похоже, что не случилось чего-то особенного (возможно, некоторую роль сыграла работа над ME Legendary Edition), Мак Уолтерс заявил:

«Просто пришло моё время. После 19 лет работы я просто почувствовал, что настал тот самый момент. Не было какого-то значимого события или чего-то, что мне нужно было обсудить, поэтому [я просто сказал] "Давайте расстанемся по-дружески. Вы будете продолжать заниматься своими делами, а я пойду заниматься своими"…

Процесс [разработки Mass Effect Legendary Edition] очень напомнил мне ранние деньки BioWare. Мы были маленькой и задиристой командой. Многие люди могли одновременно выполнять несколько ролей».

Сейчас Мак Уолтерс сотрудничает с NetEase Games: в Worlds Untold он работает над неким приключенческим экшеном.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.