[Видео] Отменяем на ... Skull and Bones

Мы всегда настоятельно рекомендуем не оформлять предварительные заказы на игры, вне зависимости от того, насколько большой кредит доверия у разработчиков. Ubisoft доверие к себе исчерпала уже очень давно

Нам довелось поиграть в Skull and Bones, и игра оказалась именно такой, какой мы и ожидали ее увидеть. Ubisoft стала настолько предсказуемой за последние годы, что эту компанию уже даже критиковать неловко.

С самого порога Skull and Bones демонстрирует всю ту скуку и монотонность, в которую она погрузит игрока на долгие часы, вынуждая плавать на своей посудине, собирая различные ресурсы, вылавливая из воды деревянные доски, тушки рыб и куски металла (да, у Ubisoft металл не тонет). За сбор ресурсов отвечает всего одна кнопка, из-за чего складывается впечатление, что мы управляем не кораблем, а пылесосом.

Некоторые люди также весьма напрасно ждали, что в Skull and Bones можно высаживаться на острова, чтобы исследовать их в поисках ресурсов и сокровищ. Нельзя. Часть корабля, часть команды — наш капитан буквально врастает в свое судно, из-за чего даже сбор ресурсов на островах превращается в череду однообразных мини-игр, где нужно опять же нажимать всего одну кнопку. 

(источник обложки публикации)


Сейчас на главной

Публикации

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.