Baldur's Gate 3 будет раскрываться годами. Разработчик указал на особенность построения игры

Baldur's Gate 3 это довольно масштабная ролевая игра. Игроки частенько находят что-то новенькое и похоже, что процесс исследования растянется на долгие годы

Один из создателей Baldur's Gate 3 считает, что игроки будут годами отыскивать что-то новенькое. Дело в особенности построения проекта.

Baldur's Gate 3 весьма вариативная игра: Larian учла многие моменты, в том числе и не всегда очевидные, что приводит к удивительным ситуациям. Сочетаний получается очень-очень много.

Прохождения игроков могут сильно отличаться в мельчайших деталях: на поиск всего-всего уйдут годы.

Нарративный дизайнер Лоуренс Шик сказал

«На то, чтобы перевернуть каждый камень уйдёт много лет, потому что большая часть игры — это совокупность маловероятных [событий]. Есть вещи, которые [игроки] будут открывать для себя, включая нас [самих разработчиков], из-за того, как она была построена, с синергией, слоями и реактивностью [реакцией мира на действия]. Мы удивляемся тому, что происходит».

Ранний доступ в случае с Baldur's Gate 3 сработал удачно: предоставить доступ сотням тысяч игроков более эффективно, чем нанимать множество тестировщиков. Larian смогла улучшить игру, используя полученные отзывы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.