Baldur's Gate 3 будет раскрываться годами. Разработчик указал на особенность построения игры

Baldur's Gate 3 это довольно масштабная ролевая игра. Игроки частенько находят что-то новенькое и похоже, что процесс исследования растянется на долгие годы

Один из создателей Baldur's Gate 3 считает, что игроки будут годами отыскивать что-то новенькое. Дело в особенности построения проекта.

Baldur's Gate 3 весьма вариативная игра: Larian учла многие моменты, в том числе и не всегда очевидные, что приводит к удивительным ситуациям. Сочетаний получается очень-очень много.

Прохождения игроков могут сильно отличаться в мельчайших деталях: на поиск всего-всего уйдут годы.

Нарративный дизайнер Лоуренс Шик сказал

«На то, чтобы перевернуть каждый камень уйдёт много лет, потому что большая часть игры — это совокупность маловероятных [событий]. Есть вещи, которые [игроки] будут открывать для себя, включая нас [самих разработчиков], из-за того, как она была построена, с синергией, слоями и реактивностью [реакцией мира на действия]. Мы удивляемся тому, что происходит».

Ранний доступ в случае с Baldur's Gate 3 сработал удачно: предоставить доступ сотням тысяч игроков более эффективно, чем нанимать множество тестировщиков. Larian смогла улучшить игру, используя полученные отзывы.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.