Baldur’s Gate 3 дважды не стала игрой 2023 года. Западные журналисты выбирают Alan Wake 2 и The Legend of Zelda

Baldur’s Gate 3 продолжает пролетать мимо почётной награды. Вновь эксперты на Западе отдали предпочтение другим проектам

Серия поражений Baldur’s Gate 3 на полях борьбы за звание «Игра года» продолжается. Ещё два Западных издания поставили игру не на первое место (ранее отметились Polygon, IGN и Game Informer).

В случае с редакцией Kotaku, Baldur’s Gate 3 отправилась на третье место, уступив Alan Wake 2 и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Топ-12 лучших игр 2023 года по версии Kotaku выглядит следующим образом.

  1. Alan Wake 2
  2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  3. Baldur’s Gate 3
  4. Street Fighter 6
  5. Armored Core VI: Fires of Rubicon
  6. Super Mario Bros. Wonder
  7. Diablo 4
  8. Star Wars Jedi: Survivor
  9. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  10. Dave the Diver
  11. Marvel’s Spider-Man 2
  12. Resident Evil 4

В случае с EDGE у Baldur’s Gate 3 дела получше, но она вновь потерпела поражение от хита Nintendo, как это не раз случалась в топах Западных изданий:

  1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  2. Baldur’s Gate 3
  3. Super Mario Bros. Wonder
  4. Humanity
  5. Cocoon
  6. Alan Wake 2
  7. Chants of Sennaar
  8. Street Fighter 6
  9. A Highland Song
  10. Counter-Strike 2


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.