Инди-разработчик послушал отзывы игроков и пожалел. Он разочаровался в проекте и удаляет симулятор кузнеца из Steam

Разработка Blacksmith Legends затянулась, а подход автор выбрал не самый лучший. Годы работы вымотали

Автор Blacksmith Legends вышел на связь с сообществом. Он рассказал о том, что больше не может двигаться дальше (в плане развития проекта).

История Blacksmith Legends своеобразная. Во-первых, сейчас разработчик признал ошибочным свой подход к работе. 

Дело в том, что он буквально собирал проект — у него не было особых навыков программирования, поэтому использовал инструмент для визуального скриптинга. Спустя несколько лет работы сложилась ситуация, когда у него особо не было контроля над интерфейсом игры, исправить некоторые ошибки едва ли представляется возможным.

Второй своей ошибкой он считает то, что послушал игроков: он полностью переработал игру с новыми ассетами + функциями, на что ушёл целый год. Проект получился слишком большим и не совсем было понятно, что с ним делать дальше: «Надо было просто сделать по-своему, как в первой версии, и закончить [на этом]».

Blacksmith Legends для разработчика всегда была хобби-проектом. Он извинился перед игроками, которые ожидали чего-то большего.

Спустя годы работы над Blacksmith Legends он банально устал: сейчас пытается связаться с поддержкой Valve. Ожидается, что игру уберут из продажи в Steam в ближайшее время, если планы не поменяются.

Геймплей: https://youtu.be/8y5yj4SS4Mo


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!