Случайно вышла новая FNAF, взбесившая фанатов Five Nights at Freddy's низким качеством. Разработчик попал в неловкую ситуацию

Качество игр Five Nights at Freddy's неровное, но в этот раз продукт по франшизе получился особенно кривым, но не всё так однозначно

Недавно у фанатов Five Nights at Freddy's случился праздник. Вышла новая игра по франшизе, построенная на базе игры-платформы Roblox.

Однако после знакомства с новой Five Nights at Freddy’s: Survival Crew сообщество FNAF заполыхало: их встретила очень-очень недоработанная игра (а выпускали всякое). Однако вскоре вскрылась пикантная подробность: никакого релиза не должно было случиться, это пока что-то на уровне бета-версии.

Судя по пояснению, произошло примерно следующее: новую Five Nights at Freddy’s: Survival Crew в Roblox потихоньку разрабатывают, разработчик одобрил скин — но что-то случилось и в результате получилось так, что он «одобрил релиз игры». Фанаты FNAF заприметили новинку в Roblox, попробовали и (закономерно) стали возмущаться.

Ожидается, что Five Nights at Freddy’s: Survival Crew исправят в 2024 году.

Исследование новенькой FNAF в Roblox: https://youtu.be/fGCTSoadNzA


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.