«Русы против Ящеров» получили официальный комикс и пин «Славянский зажим»

Инди-хит «Русы против Ящеров» осваивает новые форматы. Выпустили комикс, готовится разнообразная продукция по мотивам

В сентябре 2023 года в Steam выпустили «Русы против Ящеров». Игра привлекла огромное внимание, начали выпускать различную продукцию по мотивам.

Вышел официальный комикс «Русы против Ящеров», описание следующее:

«Архивы рассекречены, теперь весь мир узнал как о кровопролитной войне русов с ящерами, так и о славных подвигах богатырей. Но как Дрочеслав, сын Сергея, получил прозвище Суровый? Какую хитрую тактику применил Радислав Багиров? И что, чёрт побери, такое берёзовый тверк?».

Цены на комикс «Русы против Ящеров» в разных магазинах может отличаться, например в «Книжки с картинками» он стоит 300 рублей (Мягкая обложка).

Также открыли предзаказ на металлический пин «Славянский зажим», поставки ожидаются в феврале.

Недавно проводили встречу с создателями «Русы против Ящеров», фото можно посмотреть в альбоме здесь.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.