Создателям Atomic Heart мешали думать негативные публикации, с наймом тоже были проблемы. Интернет умеет причинять боль творцам

Много лет Atomic Heart вызывала вопросы и негативную реакцию. Это создало большие проблемы разработчикам

Многие пользователи пикировали на Atomic Heart задолго до отказа продажи игры в России и СНГ на ПК в Steam (эксклюзив VK Play). Mundfish вспомнила, что было за несколько лет до релиза игры.

Недавно в Telegram-канале опубликовали пост, рассказали о влиянии негативных публикаций на рабочие процессы: 

«…много лет, начиная с 2019 года, ДТФ в основном держал короткую позицию в отношении Атомика. Каждый раз, когда там появлялись новости о нас, они были наполнены болезненным негативом и крайне, крайне (повторить это слово много раз) негативно влияли на мотивацию студии и сотрудников. Мешали нанимать людей, мешали думать эффективно и долгосрочно. Просто потому, что создавали ощущение, будто мы никому вообще не нужны…».

Однако творцы не сдавались и продолжали создавать Atomic Heart (в условиях крайне высокого давления):

«Я, Вова, всегда верил в Атомик, верил в нашу потрясающую команду, которая каждый божий день делала эту работу, чтобы создать настоящую игру мечты. Мы грызли этот гранит, стачивали пальцы в кровь, карабкались изо всех сил как команда, чтобы достигнуть релиза и сделать его запоминающимся.

Хочу сказать, что  в таких психологических условиях было тяжело. Интернет, бывает, делает очень больно».

Также Mundfish поблагодарила игроков за поддержку. Работа продолжается, впереди новые DLC для Atomic Heart.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!