[Видео] PIONER. Самая ожидаемая игра 2024 года

Проект от российской студии GFA Games разрабатывается для персональных компьютеров, а также консолей PS5 и Xbox Series X|S

До недавнего времени PIONER вызывала у нас лишь сдержанное любопытство, однако сейчас мы очень хотим поскорей ознакомиться с проектом российской студии GFAGames.

PIONER совмещает в себе Fallout, Escape from Tarkov и S.T.A.L.K.E.R с небольшим налетом MMO. Однако людям, не особо жалующим массовые многопользовательские проекты, не стоит воротить нос, ведь как объяснили разработчики в недавнем ролике, остров, где разворачивается действие игры, разделен на две части, одну из которых можно смело исследовать в гордом одиночестве.

Нельзя также не обратить внимание на повышенное внимание разработчиков к детализации и возможности всячески улучшать оружие в PIONER. Более того, различные доступные для оружия модули можно изменять прямо в ходе перестрелок. 

«Так, ребята, вы буквально исполняете все хотелки, которые были у меня в нулевых — только все это в рамках одной игры», — Виталий.

Разработчики также ведут себя довольно открыто с сообществом, демонстрируя, как они утверждают, кадры из актуальной сборки, а не заранее подготовленные для пиара нарезки игрового процесса. 

(источник обложки публикации: GFA Games)


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.