Дизайнер квестов Horizon решил покинуть Guerrilla Games

Лешек Щепаньский проработал в студии 11 лет, а теперь собирается «сделать еще один шаг в своей мечте создавать действительно особенные игры»

Дизайнер квестов Guerrilla Games Лешек Щепаньский, работавший над Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, решил покинуть студию, в которой трудился последние 11 лет.

«Ни в одном словаре не хватит слов, чтобы полностью описать значение времени для меня, как для человека и профессионала, проведенного в Guerrilla Games. Я приехал в Амстердам застенчивым ребенком, с одним чемоданом и мечтой создавать cRPG, а теперь я опытный разработчик игр со знаменитыми играми в резюме, а также более уверенный и открытый человек».

В своем заявлении Щепаньский не говорит, куда он ушел, но обещает скоро рассказать о проекте, который, по его же словам, просто «поразит всех до глубины души».

(источник обложки новости: Guerilla Games)


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.