Как российский шутер PIONER изменился за полгода. Производительность увеличили на 40%

Создатели PIONER не боятся показывать игру такой, какая она есть. Появилось очередное необработанное промо

Потихоньку создают отечественный шутер PIONER. Разработчики решили показать, как изменился проект за полгода.

Для сравнения предложили два кадра, на первом представлен момент из трейлера «Пробуждение» — его записали полгода назад. На втором актуальный скриншот PIONER, как заявляется, «прямо из свежей тестовой версии игры».

Авторы PIONER акцентируют внимание на том, что представленные кадры не подвергались дополнительной обработке. Также не упустили возможность похвастаться техническим достижением: «Подметим, что производительность на скриншоте ниже стала выше на 40%».

Новости Борис Пилецкий К обсуждению