«Где геймплей?» Авторы экшен-RPG «Смута» представили Ратника, но не показали игровой процесс и взбесили сообщество

Приближается релиз отечественной «Смуты», а вместо геймплея разработчики показывают картинки разной степени качества

Создатели экшен-RPG «Смута» снова вышли на связь. Они снова решили показать один из образов для главного героя Юрия.

В «Смуте» под образом понимается что-то вроде класса, но немножко шире «С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....».

В центре внимания образ Ратник. Как пояснили, главный герой игры «Смута» Юрий будет начинать путь именно в этом «облике дворянина, русского военного профессионала. Богато украшенное оружие, дорогой и удобный доспех выдают его высокий социальный статус. Простые люди видят в нем олицетворение власти и опоры государства. А польские интервенты и бандиты — злейшего врага и богатую добычу». На арте представлен пистолет, сабля, щит Баклер.

По-прежнему в полной мере не ясно, каким образом этот образ влияет на геймплей «Смуты». К разработчикам вновь куча вопросов у участников сообщества. Ожидаемо, под конец 2023 года это не прибавило положительных эмоций и многие комментаторы не в восторге: у некоторых складывается впечатление, что разработчики специально так делают (не показывают геймплей).


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.