«Где геймплей?» Авторы экшен-RPG «Смута» представили Ратника, но не показали игровой процесс и взбесили сообщество

Приближается релиз отечественной «Смуты», а вместо геймплея разработчики показывают картинки разной степени качества

Создатели экшен-RPG «Смута» снова вышли на связь. Они снова решили показать один из образов для главного героя Юрия.

В «Смуте» под образом понимается что-то вроде класса, но немножко шире «С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....».

В центре внимания образ Ратник. Как пояснили, главный герой игры «Смута» Юрий будет начинать путь именно в этом «облике дворянина, русского военного профессионала. Богато украшенное оружие, дорогой и удобный доспех выдают его высокий социальный статус. Простые люди видят в нем олицетворение власти и опоры государства. А польские интервенты и бандиты — злейшего врага и богатую добычу». На арте представлен пистолет, сабля, щит Баклер.

По-прежнему в полной мере не ясно, каким образом этот образ влияет на геймплей «Смуты». К разработчикам вновь куча вопросов у участников сообщества. Ожидаемо, под конец 2023 года это не прибавило положительных эмоций и многие комментаторы не в восторге: у некоторых складывается впечатление, что разработчики специально так делают (не показывают геймплей).


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.