«Где геймплей?» Авторы экшен-RPG «Смута» представили Ратника, но не показали игровой процесс и взбесили сообщество

Приближается релиз отечественной «Смуты», а вместо геймплея разработчики показывают картинки разной степени качества

Создатели экшен-RPG «Смута» снова вышли на связь. Они снова решили показать один из образов для главного героя Юрия.

В «Смуте» под образом понимается что-то вроде класса, но немножко шире «С системой образов отношение окружения к игроку будет меняться, что позволит преодолевать одни и те же вызовы различными способами....».

В центре внимания образ Ратник. Как пояснили, главный герой игры «Смута» Юрий будет начинать путь именно в этом «облике дворянина, русского военного профессионала. Богато украшенное оружие, дорогой и удобный доспех выдают его высокий социальный статус. Простые люди видят в нем олицетворение власти и опоры государства. А польские интервенты и бандиты — злейшего врага и богатую добычу». На арте представлен пистолет, сабля, щит Баклер.

По-прежнему в полной мере не ясно, каким образом этот образ влияет на геймплей «Смуты». К разработчикам вновь куча вопросов у участников сообщества. Ожидаемо, под конец 2023 года это не прибавило положительных эмоций и многие комментаторы не в восторге: у некоторых складывается впечатление, что разработчики специально так делают (не показывают геймплей).


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.