«Мало, не то и не так» Разработчики «Смуты» показали крупицы геймплея. Как работает боевая система, диалоги и образы

Долгожданная демонстрация игрового процессы «Смуты», как ожидали многие участники сообщества, прошла своеобразно

Довольно давно разработчиков «Смуты» просили показать геймплей. Наконец дело дошло до демонстрации игрового процесса, но есть нюанс.

В новом дневнике разработчиков экшен-RPG «Смута» есть вставки с диалогами, прогулкой по локации и есть даже боевые фрагменты, а также показано изменение реакции NPC в зависимости от образа героя. Однако некоторым кажется, что подобных вставок маловато — это вызывает некоторое недовольство у части участников сообщества.

Разработчики «Смуты» отреагировали на комментарий участника сообщества «интересно, теперь по какому поводу народ будет ныть, если геймплей показали» следующим образом: 

«"мало, не то и не так" :)».

Это не финальное качество продукта.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению