Fallout New Vegas получила мод, делающий мир игры реалистичнее и интереснее. Энтузиаст переработал карту и наполнил деталями

Fallout New Vegas вышла довольно давно, но у игры крепкое фанатское сообщество. Моддеру захотелось значительно преобразить карту, сделать игровой мир таким, чтобы хотелось путешествовать

Недавно для Fallout New Vegas представили модификацию Desert Landscapes. Моддер под ником friendlynonmurderingsort хотел сделать мир игры настолько красивым и интересным, чтобы больше не возникало желание прибегнуть к функции быстрого перемещения.

На создание проекта Desert Landscapes его вдохновил блог The Lucky Thirty Kate, где публикуются фото реальных локаций-аналогов тех, которые можно увидеть в Fallout New Vegas, а также в работе помог ресурс Bird and Hike (моддер добавлял растительность, используя имеющиеся данные).

Это далеко не первая модификация friendlynonmurderingsort, поэтому в Desert Landscapes он перетащил кое-что из своего мод-портфолио. Например, мод Realistically Trashed Water, добавляющий «реалистичное количество мусора» в районе озера Мид.

В целом мир Fallout New Vegas не просто изменился внешне, но и стал более «живым»: в некоторые локации он добавил стаи бродячих собак, граффити, плакаты и множество других деталей (список можно найти в описании мода под спойлером).

Скачать Desert Landscapes для Fallout New Vegas можно на Nexus Mods по ссылке. По оценке творца, мод едва ли вообще повлияет на производительность, поскольку очень хорошо оптимизирован.

Ниже несколько кадров-сравнений локаций до (верх) / после (низ).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!