В Escape from Tarkov изменили баланс наград кармы для БТР, а игроки пожаловались на работу новой механики

В Escape from Tarkov ввели очередную механику. Как это часто бывает, игроки сталкиваются с необычными вещами и в полной мере не могут понять, является ли это фишкой или всё же багом

Недавно для Escape from Tarkov представили механику БТР. Боевая машина передвигается и останавливается в некоторых точках, а игроки могут в неё сесть, чтобы поболтать с водителем и заказать «такси»; прикрытие огнём; доставку вещей в схрон (если шалить и атаковать БТР, то он может ответить).

Разработчики Escape from Tarkov решили внести некоторые правки в баланс механики, пересмотрели награды кармы, вместимость и стоимость услуг:

  • Уменьшена стоимость услуги БТР "Доставка";
  • Увеличено количество ячеек багажника БТР на всех положительных уровнях репутации Скупщика:
  • При карме от 0 до 1: с 8 до 10 ячеек;
  • При карме от 1 до 2: с 10 до 12;
  • При карме от 2 до 3: с 12 до 15;
  • При карме от 3 до 4: с 15 до 18;
  • При карме от 4 до 5: с 18 до 20;
  • При карме от 5 до 6: с 20 до 24;
  • При карме от 6 и выше: с 24 до 28.

В комментариях некоторые участники сообщества Escape from Tarkov пожаловались на работу механики: кого-то БТР «атакует просто так, без причины»; некоторые оплатили услугу доставки в схрон, а по факту лут так и не доставили, пострадавшие просто потеряли деньги.

БТР в действии: https://youtu.be/NXsPBmo8rkY


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.