В Escape from Tarkov изменили баланс наград кармы для БТР, а игроки пожаловались на работу новой механики

В Escape from Tarkov ввели очередную механику. Как это часто бывает, игроки сталкиваются с необычными вещами и в полной мере не могут понять, является ли это фишкой или всё же багом

Недавно для Escape from Tarkov представили механику БТР. Боевая машина передвигается и останавливается в некоторых точках, а игроки могут в неё сесть, чтобы поболтать с водителем и заказать «такси»; прикрытие огнём; доставку вещей в схрон (если шалить и атаковать БТР, то он может ответить).

Разработчики Escape from Tarkov решили внести некоторые правки в баланс механики, пересмотрели награды кармы, вместимость и стоимость услуг:

  • Уменьшена стоимость услуги БТР "Доставка";
  • Увеличено количество ячеек багажника БТР на всех положительных уровнях репутации Скупщика:
  • При карме от 0 до 1: с 8 до 10 ячеек;
  • При карме от 1 до 2: с 10 до 12;
  • При карме от 2 до 3: с 12 до 15;
  • При карме от 3 до 4: с 15 до 18;
  • При карме от 4 до 5: с 18 до 20;
  • При карме от 5 до 6: с 20 до 24;
  • При карме от 6 и выше: с 24 до 28.

В комментариях некоторые участники сообщества Escape from Tarkov пожаловались на работу механики: кого-то БТР «атакует просто так, без причины»; некоторые оплатили услугу доставки в схрон, а по факту лут так и не доставили, пострадавшие просто потеряли деньги.

БТР в действии: https://youtu.be/NXsPBmo8rkY


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.