Baldur's Gate 3 получила первый хотфикс в 2024 году. Larian ещё не закончила с исправлением игры

Baldur's Gate 3 полна технических проблемы. 2024 год начинается с очередной порции исправления для игры Larian

Для Baldur's Gate 3 выпустили очередное обновление. Разработчики представили первый хотфикс в 2024 году.

Некоторые изменения хотфикса №16 для Baldur's Gate 3:

  • Функция кросс-сохранения больше не будет синхронизировать сохранения с модами, поскольку они недоступны консольным игрокам. 
  • Теперь можно получить доступ к определённым предметам, связанным с квестами, на месте, даже если они в данный момент находятся в сундуке в лагере или в инвентаре компаньона, ожидающего в лагере.
  • Исправлен сброс опции «Скрыть шлем» (Hide Helmet) для компаньонов после сохранения и загрузки.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой некоторые двери ненадолго появлялись снова после разрушения.
  • Исправили ряд критических ошибок, приводивших к вылетам, в том числе связанный с быстрой загрузкой.
  • Внесли изменения в баланс и подправили некоторые геймплейные моменты, например NPC, находящийся этажом ниже, больше не должен «видеть», как наверху кто-то обыскивает труп.
  • Скрипты тоже исправили, теперь переход к 3 акту должен работать корректно.
  • Производительность игры больше не должна упасть после переключения между членами группы

С полным списком изменений хотфикса №16 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке (в самом низу перечислены сценарные изменения).


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.