Baldur's Gate 3 получила первый хотфикс в 2024 году. Larian ещё не закончила с исправлением игры

Baldur's Gate 3 полна технических проблемы. 2024 год начинается с очередной порции исправления для игры Larian

Для Baldur's Gate 3 выпустили очередное обновление. Разработчики представили первый хотфикс в 2024 году.

Некоторые изменения хотфикса №16 для Baldur's Gate 3:

  • Функция кросс-сохранения больше не будет синхронизировать сохранения с модами, поскольку они недоступны консольным игрокам. 
  • Теперь можно получить доступ к определённым предметам, связанным с квестами, на месте, даже если они в данный момент находятся в сундуке в лагере или в инвентаре компаньона, ожидающего в лагере.
  • Исправлен сброс опции «Скрыть шлем» (Hide Helmet) для компаньонов после сохранения и загрузки.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой некоторые двери ненадолго появлялись снова после разрушения.
  • Исправили ряд критических ошибок, приводивших к вылетам, в том числе связанный с быстрой загрузкой.
  • Внесли изменения в баланс и подправили некоторые геймплейные моменты, например NPC, находящийся этажом ниже, больше не должен «видеть», как наверху кто-то обыскивает труп.
  • Скрипты тоже исправили, теперь переход к 3 акту должен работать корректно.
  • Производительность игры больше не должна упасть после переключения между членами группы

С полным списком изменений хотфикса №16 для Baldur's Gate 3 можно ознакомиться по ссылке (в самом низу перечислены сценарные изменения).


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.