Гильдия актеров США заключила соглашение по использованию ИИ-голосов, но мнение самих актеров никто не спрашивал

Теперь игровые студии и различные компании могут обращаться к Replica Studios за голосами известных лицедеев

Гильдия актеров США (SAG-AFTRA) заключила соглашение со специализирующейся на создании ИИ-голосов Replica Studios, в рамках которого различные игровые студии и прочие компании могут получить доступ к голосам известных лицедеев, чтобы затем использовать их в своих проектах.

Хотя сама Гильдия называет соглашение «прорывным» и считает, что отныне голоса известных личностей будут использоваться «честно и этически», сами актеры почему-то не рады, ведь представители Гильдии не стали уточнять их мнение относительно новой договоренности с Replica Studios.

«Никто меня об этом не спрашивал. Моего мнения никто не услышал. Судя по тому, что я вижу, никого из моих коллег тоже не уведомили», — говорит Элиас Туфексис, подаривший голос Адаму Дженсену в Deus Ex.

«Прошу прощения. При всем уважении, вы заявляете в статье "Одобрено членами сообщества исполнителей закадрового голоса". Насколько мне известно, никто из нашего сообщества не одобрил это. Игры составляют основную часть моего заработка уже много лет. Кого вы имеете в виду?», — вопрошает Стивен Блум, чей голос можно услышать в Mortal Kombat 1, Diablo IV, Star Wars Jedi, The Last of Us Part II  и других играх.

«Эммм, а когда и где эти "члены сообщества исполнителей закадрового голоса" одобрили соглашение? Будучи тем самым членом Гильдии, я только сейчас узнала об этом», — интересуется Шелби Янг.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.