Valve разрешила выпускать большинство игр с ИИ-контентом в Steam. Игрокам позволят писать доносы на незаконный контент

В Steam выпускают множество игр. В какой-то момент появились продукты, при создании которых задействовали ИИ, и Valve решила разобраться в вопросе получше

Valve некоторое время изучала «новую» область в разработке. Многие творцы стали использовать искусственный интеллект при создании игр и отправлять такое в релиз в Steam.

Valve пришла к выводу, что «основную массу» игр с ИИ-контентом можно выпускать в Steam, также расширят возможности игроков по сообщению о спорном контенте и должны получше информировать:

«Во-первых, мы обновили опрос о контенте, который заполняют разработчики при отправке игры в Steam. Мы добавили новый раздел с информацией об ИИ, где вы сможете рассказать, как именно используете искусственный интеллект при разработке и в самом игровом процессе. На выбор есть две обширные категории [Предварительная генерация и Генерация в реальном времени]…

Valve будет использовать эту информацию в ходе проверки игры перед её выпуском. Мы также разместим значительную часть ваших ответов на странице игры в магазине Steam, чтобы пользователи тоже знали, как она использует ИИ.

Во-вторых, мы запускаем в Steam новую систему, которая позволит игрокам жаловаться на незаконный контент в играх, где он генерируется в реальном времени. С помощью внутриигрового оверлея игроки легко могут отправить жалобу на контент, который, по их мнению, не должен быть пропущен защитными механизмами».

В Steam пропустят практически всё: «Единственное исключение — это контент только для взрослых, использующий генерацию в реальном времени. В настоящее время мы не можем его выпускать».

Valve продолжит изучать ИИ-область, делает оговорку: «Мы продолжим изучать игры в Steam и юридический прогресс в области ИИ. При необходимости мы пересмотрим это решение».


Сейчас на главной

Публикации

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.