Valve разрешила выпускать большинство игр с ИИ-контентом в Steam. Игрокам позволят писать доносы на незаконный контент

В Steam выпускают множество игр. В какой-то момент появились продукты, при создании которых задействовали ИИ, и Valve решила разобраться в вопросе получше

Valve некоторое время изучала «новую» область в разработке. Многие творцы стали использовать искусственный интеллект при создании игр и отправлять такое в релиз в Steam.

Valve пришла к выводу, что «основную массу» игр с ИИ-контентом можно выпускать в Steam, также расширят возможности игроков по сообщению о спорном контенте и должны получше информировать:

«Во-первых, мы обновили опрос о контенте, который заполняют разработчики при отправке игры в Steam. Мы добавили новый раздел с информацией об ИИ, где вы сможете рассказать, как именно используете искусственный интеллект при разработке и в самом игровом процессе. На выбор есть две обширные категории [Предварительная генерация и Генерация в реальном времени]…

Valve будет использовать эту информацию в ходе проверки игры перед её выпуском. Мы также разместим значительную часть ваших ответов на странице игры в магазине Steam, чтобы пользователи тоже знали, как она использует ИИ.

Во-вторых, мы запускаем в Steam новую систему, которая позволит игрокам жаловаться на незаконный контент в играх, где он генерируется в реальном времени. С помощью внутриигрового оверлея игроки легко могут отправить жалобу на контент, который, по их мнению, не должен быть пропущен защитными механизмами».

В Steam пропустят практически всё: «Единственное исключение — это контент только для взрослых, использующий генерацию в реальном времени. В настоящее время мы не можем его выпускать».

Valve продолжит изучать ИИ-область, делает оговорку: «Мы продолжим изучать игры в Steam и юридический прогресс в области ИИ. При необходимости мы пересмотрим это решение».


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?