«Что он там вообще забыл?». В сети посмеялись над никому не нужным Нилом Дракманном, приехавшим на «Золотой Глобус»

«Какой хороший наряд. Уважение парню его жены, который одел его как щеголя», — шутят некоторые комментаторы

Президент студии Naughty Dog, а также один из создателей дилогии The Last of Us Нил Дракманн заявился на церемонию «Золотой глобус», тем самым рассмешив многих пользователей сети. Комментаторы отметили, что Дракманн был совсем один — его не окружили журналисты с вопросами, не было видно и слышно вспышек и затворов камер, а из-за кадра доносился лишь смех. 

«Хватит, Нил, ты не режиссер».

«Какой эффектный наряд. Уважение парню его жены, который одел его как щеголя».

«Кто это?».

«Он выглядит как парень, который не отказался бы выпить пивка с парнем своей жены».

«Настоящее воплощение мема "Они не знают, что я крутой"».

«Настоящее позорище».

«Что он вообще там забыл?».

«Он один из них, поэтому всем плевать, что он вообще приехал».

Комментаторы также отмечают, что Дракманн очень слабо связан с популярностью The Last of Us, ведь успех оригинальной игры — больше заслуга Брюса Стэйли. Дракманн руководил разработкой второй части, которая очень не понравилась фанатам.

Ответим на последний вопрос: сериал «Одни из нас», за который Дракманн отвечал вместе с Крейгом Мейзиным, получил три номинации на «Золотой глобус». Правда, шоу не победило ни в одной из них.

(источник обложки новости: Variety)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!