Первая Driver раскрылась спустя почти 25 лет. Игроки нашли обучение и узнали, что есть контент дальше испытания на парковке

Driver удивляла проработкой, но далеко не все игроки смогли узнать о том, что это игра не про выполнение автомобильных манёвров на парковке. Такое вступление некоторым запомнилось на всю жизнь

Классическая Driver (1999) встречала игроков довольно жёстко. Во вступлении предлагалось за минуту выполнить ряд трюков на автомобиле в небольшом замкнутом пространстве, что для некоторых стало «концовкой».

Судя по имеющейся информации, разработчик мог пройти эту тренировку-вступление за 23 секунды и поэтому казалось, что давать 60 секунд игрокам — это даже очень много. Практика же показала, что всё куда сложнее и обычный игрок, не занимавшийся созданием Driver, может застрять здесь надолго: https://www.youtube.com/shorts/3sgMdz2Gpv0

Игрок под ником Admirable-Design-151 спустя почти 25 лет вспомнил про Driver (1999). Для него стало открытием, что в этой игре был отдельный тренировочный режим, который позволял ознакомиться со всем получше и понять, что же хотят разработчики.

Другие пользователи вспомнили, как много лет назад знакомились с Driver: кто-то брал игру в аренду и не мог одолеть все испытания за отведённое время; некоторые банально не знали английский язык на том уровне, чтобы понять все термины, вроде slalom или burnout, и тоже не могли продвинуться дальше..

Вот так выглядит это вступление Driver: https://youtu.be/8iCPzDEkkII

С показом нажимаемых кнопок: https://youtu.be/8_xvgcTza_o


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.