Первая Driver раскрылась спустя почти 25 лет. Игроки нашли обучение и узнали, что есть контент дальше испытания на парковке

Driver удивляла проработкой, но далеко не все игроки смогли узнать о том, что это игра не про выполнение автомобильных манёвров на парковке. Такое вступление некоторым запомнилось на всю жизнь

Классическая Driver (1999) встречала игроков довольно жёстко. Во вступлении предлагалось за минуту выполнить ряд трюков на автомобиле в небольшом замкнутом пространстве, что для некоторых стало «концовкой».

Судя по имеющейся информации, разработчик мог пройти эту тренировку-вступление за 23 секунды и поэтому казалось, что давать 60 секунд игрокам — это даже очень много. Практика же показала, что всё куда сложнее и обычный игрок, не занимавшийся созданием Driver, может застрять здесь надолго: https://www.youtube.com/shorts/3sgMdz2Gpv0

Игрок под ником Admirable-Design-151 спустя почти 25 лет вспомнил про Driver (1999). Для него стало открытием, что в этой игре был отдельный тренировочный режим, который позволял ознакомиться со всем получше и понять, что же хотят разработчики.

Другие пользователи вспомнили, как много лет назад знакомились с Driver: кто-то брал игру в аренду и не мог одолеть все испытания за отведённое время; некоторые банально не знали английский язык на том уровне, чтобы понять все термины, вроде slalom или burnout, и тоже не могли продвинуться дальше..

Вот так выглядит это вступление Driver: https://youtu.be/8iCPzDEkkII

С показом нажимаемых кнопок: https://youtu.be/8_xvgcTza_o


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!