Первая Driver раскрылась спустя почти 25 лет. Игроки нашли обучение и узнали, что есть контент дальше испытания на парковке
Driver удивляла проработкой, но далеко не все игроки смогли узнать о том, что это игра не про выполнение автомобильных манёвров на парковке. Такое вступление некоторым запомнилось на всю жизнь
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/14/nova-filepond-16tKOI.png?w=948)
Классическая Driver (1999) встречала игроков довольно жёстко. Во вступлении предлагалось за минуту выполнить ряд трюков на автомобиле в небольшом замкнутом пространстве, что для некоторых стало «концовкой».
Судя по имеющейся информации, разработчик мог пройти эту тренировку-вступление за 23 секунды и поэтому казалось, что давать 60 секунд игрокам — это даже очень много. Практика же показала, что всё куда сложнее и обычный игрок, не занимавшийся созданием Driver, может застрять здесь надолго: https://www.youtube.com/shorts/3sgMdz2Gpv0
Игрок под ником Admirable-Design-151 спустя почти 25 лет вспомнил про Driver (1999). Для него стало открытием, что в этой игре был отдельный тренировочный режим, который позволял ознакомиться со всем получше и понять, что же хотят разработчики.
Другие пользователи вспомнили, как много лет назад знакомились с Driver: кто-то брал игру в аренду и не мог одолеть все испытания за отведённое время; некоторые банально не знали английский язык на том уровне, чтобы понять все термины, вроде slalom или burnout, и тоже не могли продвинуться дальше..
Вот так выглядит это вступление Driver: https://youtu.be/8iCPzDEkkII
С показом нажимаемых кнопок: https://youtu.be/8_xvgcTza_o