В Smite 2 не перенесут старые скины, на это нужно 246 лет. Некоторые донатеры объявили бойкот из-за схемы Hi-Rez Studios

Коллекцию скинов Smite за многие годы основательно заполнили. Однако в сиквел MOBA перенесут далеко не весь имеющийся контент

Недавно состоялся анонс Smite 2 на современном движке Unreal Engine 5. Это сиквел MOBA, которая представлена на рынке порядка 11 лет.

За минувшие 10+ лет оригинальная Smite поучаствовала в коллабах с такими франшизами как Avatar, Transformers, Teenage Mutant Ninja Turtles, Stranger Things и даже агентством витуберов VShojo. Всё это сопровождалось выпуском всевозможных премиальных скинов, которые не станут переносить в сиквел.

Такое решение  Hi-Rez Studios объяснила тем, что перевод с UE3 на UE5 потребует порядка 246 человеко-лет работы (1600+ скинов). Зато теперь смогут сконцентрироваться на проработке сиквела.

Однако не обойдётся без компенсации: игроки-ветераны Smite не только получат различные значки (эмблемы) за достижения в оригинальной игре. Через систему Divine Legacy отследят статистику за 11 лет: начислят очки за достижения, можно будет получить скины.

Также в Smite 2 будет валюта Legacy Gems: всю потраченную бесплатную / купленную валюту в оригинальной Smite переведут в сиквел, её можно будет использовать при покупке части контента (можно будет оплатить 50% от стоимости, т.е. получается крупная скидка).

Некоторые игроки в Smite остались не в восторге, что в сиквел не перенесут их коллекцию скинов, и заговорили о бойкоте. Часть сообщества всё же принимает это и присматривается к Smite 2 (и тут тоже разделение — кто-то собирается просто играть и не донатить, а кто-то не против инвестировать в сиквел). Первую часть Smite пока не закрывают и продолжат выпускать обновления; также появятся кросс-ген скины, которые будут доступны и в сиквеле.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.