В Smite 2 не перенесут старые скины, на это нужно 246 лет. Некоторые донатеры объявили бойкот из-за схемы Hi-Rez Studios

Коллекцию скинов Smite за многие годы основательно заполнили. Однако в сиквел MOBA перенесут далеко не весь имеющийся контент

Недавно состоялся анонс Smite 2 на современном движке Unreal Engine 5. Это сиквел MOBA, которая представлена на рынке порядка 11 лет.

За минувшие 10+ лет оригинальная Smite поучаствовала в коллабах с такими франшизами как Avatar, Transformers, Teenage Mutant Ninja Turtles, Stranger Things и даже агентством витуберов VShojo. Всё это сопровождалось выпуском всевозможных премиальных скинов, которые не станут переносить в сиквел.

Такое решение  Hi-Rez Studios объяснила тем, что перевод с UE3 на UE5 потребует порядка 246 человеко-лет работы (1600+ скинов). Зато теперь смогут сконцентрироваться на проработке сиквела.

Однако не обойдётся без компенсации: игроки-ветераны Smite не только получат различные значки (эмблемы) за достижения в оригинальной игре. Через систему Divine Legacy отследят статистику за 11 лет: начислят очки за достижения, можно будет получить скины.

Также в Smite 2 будет валюта Legacy Gems: всю потраченную бесплатную / купленную валюту в оригинальной Smite переведут в сиквел, её можно будет использовать при покупке части контента (можно будет оплатить 50% от стоимости, т.е. получается крупная скидка).

Некоторые игроки в Smite остались не в восторге, что в сиквел не перенесут их коллекцию скинов, и заговорили о бойкоте. Часть сообщества всё же принимает это и присматривается к Smite 2 (и тут тоже разделение — кто-то собирается просто играть и не донатить, а кто-то не против инвестировать в сиквел). Первую часть Smite пока не закрывают и продолжат выпускать обновления; также появятся кросс-ген скины, которые будут доступны и в сиквеле.


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.