В The Last of Us 2 Remastered добавят 13 трофеев для рогалика No Return, а заработанные на PS4 перенесут в ремастер на PS5

Приближается релиз The Last of Us 2 Remastered. Naughty Dog приготовила комплект трофеев для нового режима игры No Return

Релиз The Last of Us 2 Remastered запланирован на 19 января на PlayStation 5. Naughty Dog знакомит с новыми трофеями (достижениями).

В The Last of Us 2 Remastered должны добавить 13 новых трофеев, связанных с режимом-рогаликом No Return (они идут как DLC, не влияет на платину). Заработанные в TLoU 2 на PS4 трофеи перенесут в ремастер на PS5, включая платину.

Новые трофеи The Last of Us 2 Remastered:

  1. Mixed Bag: Совершить убийства 5 разными видами оружия на этапе «Нападения» (Assault)
  2. Become The Hunter: Убить 12 противников на этапе «Объект охоты» (Hunted)
  3. Got Your Back: Победить в раунде «Препятствие (Holdout) и не позволить здоровью союзника опуститься ниже 70%
  4. Burglar: открыть сейф на этапе «Захват» (Capture), не убивая ни одного противника
  5. Roll Call: Одержать победу в забеге за каждого персонажа
  6. Modded: Завершить стычку с каждым модификатором
  7. Risk Taker: Совершить 5 манёвров за один забег
  8. Good Riddance: Победить всех боссов 
  9. Team Ellie: Завершить все цепочки испытаний фракции Элли
  10. Team Abby: Завершить все цепочки испытаний фракции Эбби
  11. True Strength: Получить ранг S в стычке
  12. May Your Survival Be Long: Победить в ежедневном забеге No Return 
  13. May Your Death Be Swift: Победить в ежедневном забеге No Return на сложности «Реализм» (Grounded).


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.