[Видео] Игры Blizzard / Новый Dragon Age / STALKER 2 / Silent Hill 2 / Space Marine 2 / Suicide Squad

Делимся далеко не самыми благополучными прогнозами на 2024 год и рассказываем об играх, которые с великой долей вероятности провалятся

  • Мы считаем, что «Смуту» ждет провал. Трудно считать иначе, ведь за все время разработки нам показали чуть больше 2 минут игрового процесса, когда до релиза игры осталось немногим больше месяца
  • В успех S.T.A.L.K.E.R. 2 тоже верят не так много людей — во всяком случае их значительно меньше, чем юмористов, которые не верят в скорый релиз игры, а также считают, что если он действительно состоится то техническое состояние проекта GSC будет оставлять желать лучшего
  • Довольно большим провалом также станет отсутствие крупных релизов от внутренних студий Sony. PlayStation весь следующий год будет баловать своих фанатов проектов от своих партнеров
  • Suicide Squad: Kill the Justice League будет просто гарантированным провалом и определенно серьезно ударит по репутации студии Rocksteady. Однако полностью винить в этом разработчиков Batman: Arkham вряд ли стоит, ведь большую часть сомнительных решений точно принимали боссы Warner Bros.
  • Любая игра игрового подразделения Microsoft будет провалом, кроме, разве что, Hellblade 2

(источник обложки публикации: Blizzard)


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.