Инсайд: большинство сотрудников Piranha Bytes не хотели Elex, а мечтали о тёмном фэнтези
О Piranha Bytes поступают не самые радостные новости. Похоже, что в определённый момент создатели Elex и Gothic сильно разошлись во взглядах
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/22/nova-filepond-joos7O.png?w=948)
Некоторое время по сети курсируют сообщения о том, что Piranha Bytes «существует на бумаге». Как утверждается, сотрудники уволены, а сама студия, известная по играм серии Gothic и Elex, находится на грани закрытия.
Журналист cdaction связался с немецким коллегой и узнал пару небольших деталей, касающихся того, как обстояли дела в студии Piranha Bytes.
Ранее поступала информация, что большинство сотрудников Piranha Bytes не хотели Elex. Из-за возникшего конфликта интересов студию покинул Бьорн Панкрац, который склонялся к научно-фантастическому направлению, заданному парой игр Elex, в то время как другие хотели «Готику».
Инсайдер поправил: это не совсем так, предполагалась некая игра в жанре тёмного фэнтези с меньшим миром. Из-за разницы во взглядах произошёл творческий раскол, который усугубил накопившиеся внутренние проблемы.