Valve заработала почти 1 миллиард долларов на кейсах Counter-Strike за 2023 год. Результаты исследования

Counter-Strike 2 это не просто условно-бесплатный соревновательный шутер, но и огромный рынок виртуальных предметов, на котором можно хорошенько заработать

На CS2 Case Tracker оценили, сколько Valve удалось заработать на кейсах (лутбоксах) в CS GO и Counter-Strike 2 за 2023 год. Похоже, что общая сумма близка к миллиарду долларов.

Установили, что Valve смогла заработать на продаже кейсов порядка 980 миллионов долларов (без учёта комиссии за операции с игровыми предметами на Торговой площадке Steam).

Всего открыли 400 318 821 кейсов, использовали 359.6 миллиона ключей. Лидером среди кейсов стал Dreams & Nightmares — более 50 миллионов, второй по популярности Fracture — порядка 45 миллионов и замыкает тройку лидеров Recoil — около 40 миллионов.

В 2023 году Valve нанесла удар по ботам — изменила правила выпадения кейсов, теперь они выпадают при первом еженедельном повышении уровня, а не после некоторого времени в игре. Цены поползли вверх, средняя стоимость кейса Counter-Strike увеличилась на 178%. Выделился контейнер Danger Zone, подорожавший на 492%.

Пик открытия кейсов пришёлся на 25 апреля — 6.6 миллиона штук, это произошло вскоре после запуска контейнера Anubis Collection Package, для их открытия не нужен ключ. 

Самый популярный день для открытия кейсов в Counter-Strike 2 — среда.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.