Игровую индустрию ждет спад, а студии будут закрываться из-за невозможности платить по кредитам, считают топ-менеджеры

Рынок слишком перенасыщен различными проектами, а компании, страдающие от нехватки денег, просто не могут повышать цены

GamesIndustry.biz удалось поговорить с топ-менеджерами студий и инвестиционных компаний, которые считают, что игровую индустрию ждет серьезный спад, а многим студиям в 2024 году придется закрыться, потому что они банально не смогут расплатиться по кредитам, набранным на разработку новых проектов в те времена, когда бушевавшая пандемия и различные ограничения вынуждали людей сидеть дома и тратить на игры много денег.

«Если 2023 год был годом увольнений, то 2024 год станет годом закрытий. Не только разработчики, но и издатели, СМИ, сервисные компании... В видеоиграх слишком много убыточного бизнеса. Нас ждет до двух лет боли», — считает собеседник издания.

Повышать цены на свои проекты компании также не могут, потому что рынок сейчас слишком перенасыщен играми. Причем новым играм приходится конкурировать не только с другими новинками, но также с уже вышедшими одиночными проектами и играми-сервисами, получающими активную поддержку.

Собеседники также отметили, что в долгосрочной перспективе индустрия стабилизируется, но этот процесс начнется как минимум через два года.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.