Глава разработки «Смуты» просил не сравнивать игру с «Ведьмаком 3»

Алексей Копцев также отметил, что разработчики не ставят перед собой цель сделать исторический проект антипольским, антишведским или антигерманским

Руководитель разработки российского ролевого экшена «Смута» Алексей Копцев даль интервью порталу VK Play Media, в котором рассказал о некоторых особенностях грядушего проекта.

  • Авторы не планируют делать игру-сервис, поскольку изначально проект планировался как исключительно одиночное приключение. Направление разработки также было отчасти продиктовано литературным первоисточником, которым стал исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский…»
  • Основные события игры будут разворачиваться в 1612 году. Всяких сюжетных флэшбеков в плане у разработчиков нет. Быть может они появятся в игре с дополнениями
  • В ходе своих приключений протагонист повстречает множество исторических персонажей, в числе которых будут Минин и Пожарский, а также с атаманом донских казаков Иваном Заруцким 
  • Из всех персонажей разработчикам больше всего нравится казак Кирша — потому что он балагур и весельчак
  • Игра обещает быть исторически достоверной. При этом на вопрос о том, как далеко проект будет держаться от оценок эпохи, Копцев ответил:

«Оценку, и совершенно однозначную, дает эпохе сам автор литературного первоисточника — Михаил Загоскин. Писатель считает патриотизм, любовь к Родине — высочайшей добродетелью. И мы, безусловно, с классиком согласны. Работая над проектом, мы стараемся следовать совершенной исторической достоверности не только в изображаемых в игре событиях, но и в мелких бытовых деталях. Игра не будет антипольской, равно как и антишведской или антигерманской. Да, состав интервентов, пришедших с мечом на Московскую Русь, был интернациональным. Но враги Милославского не шляхтичи, враги его — отребье без роду и племени, охотники за легкой наживой, страстно желающие разграбить и уничтожить саму нашу страну».

Копцев также отметил, что пока рано говорить об интересе к проекту со стороны игроков из других стран, но считает, что затрагиваемые им темы универсальны и понятны везде.

В Cyberia Nova также считают, что сравнение «Смуты» и «Ведьмака 3» не совсем корректны. Российский проект «по настроению и механикам» ближе всего к Ghost of Tsushima.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.