Игровой журналист обвинил Palworld в пропаганде жестокого обращения с животными

Автор материала считает, что подобный подход разработчиков приведет к тому, что об игре все забудут, как только стримеры перестанут в нее играть

Издание PC Gamer выпустило материал, автор которого обвиняет Palworld в копировании Pokemon и пропаганде жестокого обращения с животными.

«Является ли Palworld просто Покемонами с оружием? Игра делает все возможное, чтобы вы думали именно так. Если я открою свой Покедекс (ой, Палдек) и пролистаю палов, которых я поймал в Покебол (ой, в Пал сферы), меня больше всего впечатлит высокомерие японских авторов Palworld, так и напрашивающихся на иск от Nintendo».

Автор статьи отмечает, что внешне палы напоминают чудовищ Франкенштейна, сшитых из частей различных покемонов.

В материале также затрагивается тема жестокого обращения с палами, которых игрок может заставить работать до полного истощения.

«Palworld заставляет меня эксплуатировать палов. Все мои производственные задачи на базе занимают определенное время, независимо от того, делаем ли я и мои палы стрелы, плавям руду или превращаем пшеницу и молоко в блины. Здравомыслие палов снижается во время работы (уже плохой знак). Нужно соблюдать тонкий баланс, чтобы палы во время работы были сыты и счастливы. Поскольку одновременно у меня может работать не так много палов, темпы производства довольно медленные.

И тут на помощь приходит Стенд наблюдения: здание, где я могу увеличить скорость работы моих палов с "нормальной" до "жестокой" и даже "брутальной". Начиная работать быстрее, палы теряют рассудок, становясь несостоятельным, что увеличивает вероятность получения ими травм. Они впадают в депрессию, у них появляются язвы и переломы. Я мог бы залечить эти травмы при помощи лекарств, но для этого мне пришлось бы перенаправить палов на производство медикаментов, что увеличило бы нагрузку на других палов еще сильней».

(источник обложки новости: Pocketpair)


Сейчас на главной

Публикации

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.