В Ubisoft верят в успех игры-сервиса Skull and Bones и большое будущее
Разработка пиратской игры Skull and Bones явно затянулась. Проект постепенно приближается к очередной заявленной дате выхода
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/28/nova-filepond-1kYhi7.png?w=948)
Skull and Bones создают очень давно. Дату релиза пиратской игры неоднократно сдвигали, теперь игру намерены выпустить 16 февраля.
Старший продюсер Skull and Bones Невен Дравинский (Neven Dravinski) побеседовал с well-played и выразил уверенность в будущем проекта:
«Мы удвоили внимание к вещам, которые делают эту игру отличной, и сосредоточились на положительных моментах, таких как сеттинг, морские бои, приверженность кооперативу, глубокий богатый лор в сочетании с экономикой и прогрессией. Мы чувствуем, что у нас есть все необходимые ингредиенты для создания весёлого, увлекательного контента, к которому люди будут постоянно возвращаться.
Мы верим в создание аддитивного опыта, когда мы постоянно добавляем что-то в наш проект, так сказать, создаём новый опыт, совершенствуем его вместе с сообществом. Это то, что, как мы считаем, будет долговечным».
Трейлер: https://youtu.be/x2V6UrJg0p8