В Ubisoft верят в успех игры-сервиса Skull and Bones и большое будущее

Разработка пиратской игры Skull and Bones явно затянулась. Проект постепенно приближается к очередной заявленной дате выхода

Skull and Bones создают очень давно. Дату релиза пиратской игры неоднократно сдвигали, теперь игру намерены выпустить 16 февраля.

Старший продюсер Skull and Bones Невен Дравинский (Neven Dravinski) побеседовал с well-played и выразил уверенность в будущем проекта:

«Мы удвоили внимание к вещам, которые делают эту игру отличной, и сосредоточились на положительных моментах, таких как сеттинг, морские бои, приверженность кооперативу, глубокий богатый лор в сочетании с экономикой и прогрессией. Мы чувствуем, что у нас есть все необходимые ингредиенты для создания весёлого, увлекательного контента, к которому люди будут постоянно возвращаться.

Мы верим в создание аддитивного опыта, когда мы постоянно добавляем что-то в наш проект, так сказать, создаём новый опыт, совершенствуем его вместе с сообществом. Это то, что, как мы считаем, будет долговечным».

Трейлер: https://youtu.be/x2V6UrJg0p8


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.