DOOM запустили на кишечной палочке. Неожиданный эксперимент с легендарным шутером

Различные творцы и экспериментаторы продолжают предлагать самые неожиданные платформы для запуска DOOM

Шутер DOOM прославился с годами не только игровым процессом. В определённый момент началось нечто вроде соревнования по запуску игры на самой необычной платформе.

Недавно появилась информация о том, что DOOM теперь запускают на кишечной палочке. Как сообщают, аспирант Лорен Рамлан (Lauren Ramlan) из Массачусетского технологического института занимается проектом «по запуску медиа на клетках кишечной палочки».

Идея устроена следующим образом:

«Суть проекта заключается в том, что клетки кишечной палочки можно использовать в качестве пикселей простого дисплея. Это позволяет выводить с их помощью бинарные изображения. Для реализации проекта клетки искусственно вырастили в специальном планшете, в котором проделаны 1536 лунок. Таким образом получается программируемый дисплей с разрешением 32×48 биологических пикселей

Для создания дисплея использовали плазмиду кишечной палочки E. coli, в которой есть ген зелёного флуоресцентного белка. Он контролируется pLux-промо́тором. В этой же плазмиде есть ген-репрессор, конститутивно подавляющий флуоресценцию. Но свечение можно запустить с помощью молекулы AHL (N-Acyl homoserine lactone), которая приостанавливает работу гена-репрессора...

Во время работы над исследованием удалось выяснить, что на полный процесс вывода изображения на клеточный дисплей уходит около 70 минут, а на возврат в исходное состояние — 8,33 часа. Рамлан утверждает, что на вывод всей игры потребуется около 600 лет».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.