Раскрытие Starfield продолжается спустя 700 часов. Исследователь обнаружил живописную лабораторию, которую некоторые игроки тоже пропустили

В Starfield представлено множество планет и нужно уделить игре значительное количество времени, чтобы всё освоить. Иногда не хватает и пары сотен часов

Starfield продолжает раскрываться для упорных исследователей. На этот раз спустя 700 часов находкой поделился игрок под ником Constellation_XI.

В процессе путешествия по миру Starfield он наткнулся на ботаническую лабораторию (Neuradyne Botany Laboratory на Beta Marae I). В ходе обсуждения оказалось, что некоторые другие игроки тоже никогда сюда не заглядывали, а кто-то просто попытался посчитать, сколько часов в день в среднем мог играть Constellation_XI — с релиза прошло порядка 220 дней, т.е. 3+ часов в день.

Находка Constellation_XI показывает, что мир Starfield не покорить и спустя сотни часов. Bethesda предложила множество примечательных мест для исследования, но некоторые игроки «ломаются» под весом других творческих решений и технических особенностей (экраны загрузки + генерация контента), поэтому упускают некоторые вещи.


Сейчас на главной

Публикации

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.