iPhone 15 Pro не способен удерживать 30 fps в Death Stranding
Capcom смогла лучше оптимизировать игры Resident Evil для мобильных устройств Apple, а вот у проекта Kojima Productions возникли проблемы

Режиссерская версия Death Stranding стала доступна на устройствах под управлением iOS и Mac. Для работы игре требуется iPhone с чипом A17 Pro или iPad / Mac с чипом M1 и лучше.
На Mac игра занимает 77 гигабайт, когда на iPhone и iPad потребуется загрузить чуть больше 50 гигабайт.
Разработчикам пришлось пойти на серьезные компромиссы, чтобы Death Stranding запустилась на устройствах Apple: на iPhone 15 Pro работает в разрешении 720p, а частота кадров зачастую держится в районе 30fps, а в напряженных сценах падает ниже 20.
На iPad игра работает уже в 1080p и чаще выдает 30 кадров в секунду, однако в некоторых сценах случаются проседания до 23-25 fps.
(источник обложки новости: Kojima Productions)