В гаче конкурента Genshin Impact будет система кешбэка. Авторы Wuthering Waves предложат вознаграждение за крутки

Genshin Impact привлекла внимание не только игроков, концепция увлекла и других разработчиков. Постепенно на рынке появляются игры близкие по духу, например Wuthering Waves

Успех Genshin Impact породил множество игр-подражателей, а также игроки порой стали рефлекторно записывать некоторые проекты в «конкуренты Genshin», если наблюдают какое-нибудь сходство. Нечто подобное случилось и с технологичной игрой Wuthering Waves.

В фанатском сообществе Wuthering Waves продолжают собирать информацию о проекте. Недавно рассказали о том, как устроена система гачи в игре.

Например, известно про «Баннер новичка»: ожидается 100% на выпадение стандартного персонажа с 5 звездами редкости, после 50-й крутки этот баннер исчезнет навсегда.

Ивентовый баннер. Гарант — 80 крутка: «Первый гарант 50%, если не выбили ивентового персонажа, следующий гарант 100%».

Оружейные баннера: «100% гарант на 80 крутке с возможностью выбора нужного, причем ивентовое оружие и стандартное будет в разных баннерах».

Также отметили «систему кешбэка». Выбивая персонажей, можно будет получить кораллы:

  • За 5 звёзд — 15 кораллов, и 40 если есть все консты.
  • За 4 звезды — 3 кораллов, и 8 если есть все консты.

За полученные кораллы можно купить 2 консты каждого персонажа, расценки следующие:

  • Ивентовый 5 звёзд — 360 кораллов.
  • Стандартный 5 звёзд — 270 кораллов.
  • Стандартный 4 звезды — 55 кораллов.

Ожидается, что закрытое бета-тестирование Wuthering Waves начнётся 19 февраля 2024 года, до вечера 7 февраля принимают заявки на CBT2 (подать можно здесь).


Сейчас на главной

Публикации

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.