Инди-разработчик сделал настолько нишевую отсылку, что решил самостоятельно раскрыть секрет The Pony Factory

Игроки погрузились в мир The Pony Factory, но не смогли оценить творчество разработчика в полной мере. Похоже, творец устал ждать раскрытия и взял всё в свои руки

В январе 2024 года в Steam вышла The Pony Factory. Это новая игра инди-разработчика David Szymanski, созданная совместно с John Szymanski.

David Szymanski известен по таким DUSK, Chop Goblins, Squirrel Stapler, Iron Lung. Его игры заметно выделяются стилем на фоне многих других проектов. Он любит дополнять своё творчество различными отсылками, но с The Pony Factory (похоже) немножко перестарался.

Он подождал пару недель и решил обратиться к сообществу. David Szymanski сам раскрыл один из секретов The Pony Factory. В игре есть записка, посвящённая некому «The Maximalist Enhanced Fire Rate Module».

Разработчик написал в социальной сети:

«Не думаю, что кто-то узнал эту отсылку в The Pony Factory.  

Возможно, это самая нишевая вещь, на которую я когда-либо делал отсылку».

И опубликовал ролик, посвящённый модели оружия USFA ZiP 22 — это необычный пистолет.

Судя по реакции игроков в The Pony Factory, кто-то всё же знал о существовании ZiP .22, но не сообразил, что именно к этому отсылал David Szymanski.

Рассмотреть ZiP 22 получше можно на 12 минуте: https://youtu.be/X9bULArrKs4


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.