Специалистка по продвижению повестки разозлилась на журналистов за негативную статью o Suicide Squad: Kill the Justice League

По мнению IGN, разработчики игры «слили» Бэтмена, и это мнение очень не нравится специалистам по продвижению повестки в играх

Один из крупнейших игровых порталов мира IGN решил подключиться к толпе негодующих из-за сценария Suicide Squad: Kill the Justice League игроков, выпустив статью, автор которой считает, что Rocksteady со своими приятелями из компании Sweet Baby «слили» Бэтмена.

«Две встречи с Бэтменом в игре — не что иное, как утомительные, плохо освещенные полосы препятствий», — говорится в материале.

«Весь потенциал Arkham Knight был растрачен на несмешную шутку», — продолжил автор.

В материале также сделан акцент на том, что это, возможно, была последняя роль Кевина Конроя.

Защитники Kill the Justice League считают, что IGN просто эксплуатирует тему с ненавистью сообщества в адрес игры, и зря притягивает Конроя, ведь он сам согласился принять участие в работе над проектом и раньше уже высказывал желание сыграть злого Бэтмена.

К обсуждению также подключилась Эми-Ли Шоу, работающая нарративным дизайнером в уже упомянутой выше компании Sweet Baby, занимающейся продвижением повестки в играх.

«Кевин был членом нашей команды, и многие из нас работали с ним напрямую в течение многих лет. Мне казалось, что игровые журналисты знают это и понимают, насколько бессердечно использовать его память для разжигания ненависти. Нам не нужны незнакомцы, чтобы сказать нам, что он подумал бы. Он нам сам все рассказывал».

(источник обложки новости: WB Games)


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.