Специалистка по продвижению повестки разозлилась на журналистов за негативную статью o Suicide Squad: Kill the Justice League

По мнению IGN, разработчики игры «слили» Бэтмена, и это мнение очень не нравится специалистам по продвижению повестки в играх

Один из крупнейших игровых порталов мира IGN решил подключиться к толпе негодующих из-за сценария Suicide Squad: Kill the Justice League игроков, выпустив статью, автор которой считает, что Rocksteady со своими приятелями из компании Sweet Baby «слили» Бэтмена.

«Две встречи с Бэтменом в игре — не что иное, как утомительные, плохо освещенные полосы препятствий», — говорится в материале.

«Весь потенциал Arkham Knight был растрачен на несмешную шутку», — продолжил автор.

В материале также сделан акцент на том, что это, возможно, была последняя роль Кевина Конроя.

Защитники Kill the Justice League считают, что IGN просто эксплуатирует тему с ненавистью сообщества в адрес игры, и зря притягивает Конроя, ведь он сам согласился принять участие в работе над проектом и раньше уже высказывал желание сыграть злого Бэтмена.

К обсуждению также подключилась Эми-Ли Шоу, работающая нарративным дизайнером в уже упомянутой выше компании Sweet Baby, занимающейся продвижением повестки в играх.

«Кевин был членом нашей команды, и многие из нас работали с ним напрямую в течение многих лет. Мне казалось, что игровые журналисты знают это и понимают, насколько бессердечно использовать его память для разжигания ненависти. Нам не нужны незнакомцы, чтобы сказать нам, что он подумал бы. Он нам сам все рассказывал».

(источник обложки новости: WB Games)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.