Baldur's Gate 3 полностью прошли за котиков. Игра Larian раскрылась с новой стороны

У Baldur's Gate 3 весьма богатая механика и кому-то стало интересно пройти всю игру в образе котика. Оказывается, в игре Larian возможно и такое

Proxy Gate Tactician рассказал о том, как раскрыл «кошачью» сторону механики Baldur's Gate 3. Персонажи-друиды могут преображаться, именно этой способность игрок решил воспользоваться, чтобы пройти игру в необычном образе.

По мере прокачки бойцов-котиков Proxy Gate Tactician переключился на более грозную форму пантеры, а затем саблезубой кошки. Поскольку с технической точки зрения это по-прежнему коты, то всё укладывается в идею «кошачьего прохождения» Baldur's Gate 3.

Однако без модов Baldur's Gate 3 пока не получается идеально на 100% пройти игру в кошачьей форме, поскольку в некоторые моменты персонажи «очеловечиваются», иногда для взаимодействия с объектами требуется человеческая форма.

В остальном Baldur's Gate 3 работает, если задаться целью пройти игру за котиков. В некоторые моменты события игры начинают восприниматься совсем иначе, поскольку далеко не все персонажи в игре Larian способны говорить с животными, а порой единственный доступный собеседник —спутник-животное персонажа, которого встретила на пути кошачья партия героев.

Мяуканье работает как приманка и Proxy Gate Tactician выявил при помощи данной механики небольшую недоработку разработчиков Baldur's Gate 3 — в некоторые моменты игры привлечённый враг-одиночка по какой-то причине начинает реагировать «всей группой», хотя он точно попадал в засаду совершенно один.

Прохождение: https://youtu.be/JsX9DzZuuvU


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.