Авторов Atomic Heart раскритиковали за отмену готовой озвучки ради замены актрисы на стримершу Алину Рин

Релиз Atomic Heart Trapped in Limbo не обошёлся без скандала. Mundfish продолжает попадать в неловкие ситуации

Недавно состоялся релиз Atomic Heart Trapped in Limbo. Игроки познакомились с дополнением и вскоре разгорелся скандал. Дело в том, что Кристину Шерман, озвучивавшую героиню «жена Нечаева», заменили на другую. 

Как утверждается, реплики для игры Mundfish уже озвучили, но затем решили заменить актрису на популярную стримершу.

Некоторые поигравшие в Atomic Heart Trapped in Limbo действительно отмечают изменение в голосе, а в сообществе GAMERS CLUB приводят слова стримерши Alina Rin (Алины Рин): «Я [второе DLC Trapped in Limbo] озвучивала. По времени это заняло 9 часов нон-стопом. Сколько листов не помню, но заняло это, наверное, часов 9».

Далеко не все пользователи оценили такой подход, когда в «погоне за медийностью» приглашают на работу известную персону.

Сама Алина Рин обратила внимание на происходящее вокруг её работы и попыталась ответить недовольным, указав на свой богатый опыт озвучивания:

«…Сегодня с утра начала подниматься волна хейта, организованная актрисой, чей голос не подошел, с оскорблениями в мою сторону ради внимания. Что же, могу дать немного внимания - все, что мы тут видим, это непрофессионализм и истерию от актрисы, которая не может принять обычный рабочий момент и вести себя адекватно в медиа. И что-то мне подсказывает, что если бы была другая замена, не с такой медийностью как у меня, вряд ли бы эта тема стала бы так подниматься в сообществе. Так хайпить, я считаю, чрезвычайно некрасиво.

Хотелось бы, конечно, чтобы прежде чем бросаться оскорблениями, люди хоть немного интересовались моим творчеством, потому что я озвучиваю с 2013 года, я училась этому и очень многие разработчики по всему миру смотрят мои стримы и им нравится мое творчество….».


Сейчас на главной

Публикации

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.