Авторов Atomic Heart раскритиковали за отмену готовой озвучки ради замены актрисы на стримершу Алину Рин

Релиз Atomic Heart Trapped in Limbo не обошёлся без скандала. Mundfish продолжает попадать в неловкие ситуации

Недавно состоялся релиз Atomic Heart Trapped in Limbo. Игроки познакомились с дополнением и вскоре разгорелся скандал. Дело в том, что Кристину Шерман, озвучивавшую героиню «жена Нечаева», заменили на другую. 

Как утверждается, реплики для игры Mundfish уже озвучили, но затем решили заменить актрису на популярную стримершу.

Некоторые поигравшие в Atomic Heart Trapped in Limbo действительно отмечают изменение в голосе, а в сообществе GAMERS CLUB приводят слова стримерши Alina Rin (Алины Рин): «Я [второе DLC Trapped in Limbo] озвучивала. По времени это заняло 9 часов нон-стопом. Сколько листов не помню, но заняло это, наверное, часов 9».

Далеко не все пользователи оценили такой подход, когда в «погоне за медийностью» приглашают на работу известную персону.

Сама Алина Рин обратила внимание на происходящее вокруг её работы и попыталась ответить недовольным, указав на свой богатый опыт озвучивания:

«…Сегодня с утра начала подниматься волна хейта, организованная актрисой, чей голос не подошел, с оскорблениями в мою сторону ради внимания. Что же, могу дать немного внимания - все, что мы тут видим, это непрофессионализм и истерию от актрисы, которая не может принять обычный рабочий момент и вести себя адекватно в медиа. И что-то мне подсказывает, что если бы была другая замена, не с такой медийностью как у меня, вряд ли бы эта тема стала бы так подниматься в сообществе. Так хайпить, я считаю, чрезвычайно некрасиво.

Хотелось бы, конечно, чтобы прежде чем бросаться оскорблениями, люди хоть немного интересовались моим творчеством, потому что я озвучиваю с 2013 года, я училась этому и очень многие разработчики по всему миру смотрят мои стримы и им нравится мое творчество….».


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.