Авторы «Смуты» не смогли остановить банами поток вопросов про геймплей. Релиз саундтрека сопровождают интересующиеся пользователи

Люди продолжают искать по сети игровой процесс отечественной экшен-RPG «Смута», а разработчики не спешат удовлетворять спрос

Недавно количество подписчиков в сообществе экшен-RGP «Смута» достигло отметки в 28 000 человек. По такому поводу разработчики устроили небольшой праздник, решили кое-что опубликовать.

В сообществе «Смуты» выпустили заявление по поводу события:

«Бояре, нас внезапно стало 28 000 – стоит это отметить.

Сегодня мы опубликуем несколько мелодий из саундтрека игры.

Надеемся, они придутся вам по душе.

Напоминаем, 16 февраля мы опубликуем новые дневники разработчиков, где покажем много нового и интересного».

Прослушать запись можно в сообществе «Смуты» в VK по ссылке, в наличии три: Ополчение; Великие реки; Ярославль.

Сейчас в сообществе «Смуты» действуют жёсткие правила модерации: за вопросы о геймплее могут выписать бан, но пользователи в комментариях не унимаются и продолжают искать запись игрового процесса. Вероятно, им стоит дождаться 16 февраля.

Пока релиз «Смуты» запланирован 4 апреля 2024 года (или 4.04.24). Ранее предполагалось, что игру выпустят в конце текущего месяца, но случился перенос.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями