Heroes of the Storm получила обновление 55.4a, огорчившее игроков. Blizzard исправила полюбившийся многим баг

Heroes of the Storm уже не поддерживают активно, но Blizzard периодически вспоминает о проекте. Не всегда это вызывает радость

Недавно для Heroes of the Storm выпустили обновление 55.4а. Далеко не все участники сообщества остались им довольны.

Дело в том, что Blizzard исправили баг Андуина, который уже успел многим полюбиться. Применение одной способности до начала матча позволяло мечу Андуина оставаться «вытащенным» (в обычных условиях герой вытаскивает меч из-за спины и затем после применения способности убирает его обратно), такое состояние сохранялось до смерти персонажа, поэтому живучий игрок на экране победы принимал интересную позу. Выполнить данный баг и сохранить эффект до самого финала — такое в определённых кругах стало считаться почётным достижением, поэтому группа пользователей призвала Blizzard одуматься и откатить исправление.

Некоторые изменения Heroes of the Storm 55.4а:

  • Исправлена неполадка, связанная с расположением элементов интерфейса на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой щиты не отображались в данных о гибели корректным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой геллитроны и гноллы ослабляли броню противников до того, как успевали нанести урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для героев с нестандартными атакующими способностями воспроизводилась неправильная анимация подтверждения действий. У некоторых героев при передвижении появлялась красная стрелочка вместо зеленой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было увидеть противников в ближайших к месту смерти кустах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способности, которые относятся к игрокам, продолжали восстанавливаться после уничтожения цитадели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор-предупреждение продолжал отображался для наемников-саперов даже после того, как они совершали атаку.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик событий в отчете о гибели обновлялся для всех игроков, когда один из них получал новый отчет.

С полным списком изменений обновления 55.4а можно ознакомиться по ссылке.

Трейлер Андуина:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.