Heroes of the Storm получила обновление 55.4a, огорчившее игроков. Blizzard исправила полюбившийся многим баг

Heroes of the Storm уже не поддерживают активно, но Blizzard периодически вспоминает о проекте. Не всегда это вызывает радость

Недавно для Heroes of the Storm выпустили обновление 55.4а. Далеко не все участники сообщества остались им довольны.

Дело в том, что Blizzard исправили баг Андуина, который уже успел многим полюбиться. Применение одной способности до начала матча позволяло мечу Андуина оставаться «вытащенным» (в обычных условиях герой вытаскивает меч из-за спины и затем после применения способности убирает его обратно), такое состояние сохранялось до смерти персонажа, поэтому живучий игрок на экране победы принимал интересную позу. Выполнить данный баг и сохранить эффект до самого финала — такое в определённых кругах стало считаться почётным достижением, поэтому группа пользователей призвала Blizzard одуматься и откатить исправление.

Некоторые изменения Heroes of the Storm 55.4а:

  • Исправлена неполадка, связанная с расположением элементов интерфейса на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой щиты не отображались в данных о гибели корректным образом.
  • Исправлена неполадка, в результате которой геллитроны и гноллы ослабляли броню противников до того, как успевали нанести урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для героев с нестандартными атакующими способностями воспроизводилась неправильная анимация подтверждения действий. У некоторых героев при передвижении появлялась красная стрелочка вместо зеленой.
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было увидеть противников в ближайших к месту смерти кустах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой способности, которые относятся к игрокам, продолжали восстанавливаться после уничтожения цитадели.
  • Исправлена неполадка, в результате которой индикатор-предупреждение продолжал отображался для наемников-саперов даже после того, как они совершали атаку.
  • Исправлена неполадка, в результате которой счетчик событий в отчете о гибели обновлялся для всех игроков, когда один из них получал новый отчет.

С полным списком изменений обновления 55.4а можно ознакомиться по ссылке.

Трейлер Андуина:


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.