Второе DLC для Atomic Heart почти не вызвало интерес в Steam и получило разгромные отзывы

Основную Atomic Heart активно нахваливали игроки на Западе, но с новым дополнением что-то пошло не так

Недавно состоялся релиз второго дополнения для Atomic Heart. К Trapped in Limbo (или «Узник Лимбо) прикоснулись первые игроки и далеко не все остались довольны качеством работы Mundfish.

После релиза Trapped in Limbo онлайн Atomic Heart в Steam, где из-за эксклюзивности VK Play игру запретили покупать пользователям из России и Беларуси, вырос более чем в 2 раза (но была низкая база). До 6 февраля онлайн достигал порядка 700 человек, а после рекорд — 1638.

Отзывы у Atomic Heart Trapped in Limbo смешанные, ближе к отрицательным (около 56% негативных обзоров). Игроки недовольны отсутствием эпичных боевых сцен, а ещё критикуют расстановку точек сохранения. 

Разработчики в этот раз предложили не только бои, но и геймплей в духе CS Surf (в некоторые моменты надо «кататься» по локациям; ниже в ролике подобный момент можно увидеть на 57:30). Также один из поигравших указал на то, что сохранения могут удаляться.

Первое дополнение Annihilation Instinct (или «Инстинкт истребления») игроки приняли получше: в основном положительные отзывы в Steam.

Ролик: https://youtu.be/xGvEN7r1suU?t=3450


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.