Фил Спенсер очистил с Кодзимой его новую игру OD от злых духов. Творец взял босса Xbox на традиционный ритуал

Потихоньку движется работа над новым проектом Хидео Кодзимы. Перед началом создания OD провели тщательную подготовку

Хидео Кодзима занимается сразу несколькими проектами. В работе у знаменитого творца не только недавно нашумевшая на презентации PlayStation State of Play игра Death Stranding 2 On The Beach, но и, например, загадочная OD.

В недавнем выпуске HideoTube как раз вспомнили про OD. Хидео Кодзима объяснил, что перед созданием хоррор-проекта люди отправляются в храм на традиционный ритуал Oharai (Охарай): это нечто вроде ритуала очищения от злых духов (очищение от «всего дурного»).

Представили фото, на котором на церемонии не только сам Хидео Кодзима, но и приглашённый гость с Запада — босс Xbox Фил Спенсер сидит недалеко от него. По словам Кодзимы, на ритуал они пришли с командой Microsoft.

Он также рассказал (вероятно в шутку) о неком звуке, который слышали в студии. Когда поставили запись на ночь, то этот звук якобы возникал примерно через каждый час, поэтому Кодзима думает, что надо бы посетить более мощное священное место и повторно провести ритуал Охарай.

Ролик: https://youtu.be/8SegRMGH_K4?t=2422


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.