Инди-разработчик создал мини-хит Steam, но чтобы не умереть от голода ему пришлось выпустить ещё две игры, поскольку выплаты задержали

Сотрудничество с издателями несёт определённые риски. Автор My Friendly Neighborhood рассчитывал на выплаты, но в итоге пришлось быстренько выходить в Steam с новыми релизами, чтобы не остаться без денег

Инди-разработчик John Szymanski в прошлом году представил в Steam хоррор My Friendly Neighborhood. В этот раз он попробовал сотрудничать с издателем, им выступила DreadXP.

My Friendly Neighborhood ($30) собрала множество положительных отзывов в Steam. Хоррор в духе «Улица Сезам» привлёк определённое внимание пользователей в сети. Рекордный пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 1000 человек.

Это может показаться слабым результатом, но всё же по меркам John Szymanski это скорее «разрывной хит», поскольку предыдущий рекорд — чуть большее 500 игроков. Такого результата смог добиться его бюджетный проект Rubber Ducky and the Rainbow Gun, стоимость которого меньше 1 доллара.

В 2024 году John Szymanski обратился к сообществу с просьбой о помощи. Выплаты за My Friendly Neighborhood ему пока не поступили, а средства постепенно заканчиваются. Он встал перед выбором: закончить с разработкой игр и найти что-то другое, или же попытаться бороться.

Он принял решение выпустить в Steam сразу две игры — The Pony Factory (сделал совместно с David Szymanski) и Exiled, предложил присмотреться к ним и приобрести, если возникнет такое желание.

Как оказалось, призыв сработал: за пару недель ему удалось заработать столько денег, что хватит продержаться первый квартал 2024 года. Теперь разработчик с оптимизмом смотрит в будущее и уже готовит что-то новенькое.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!