Инди-разработчик создал мини-хит Steam, но чтобы не умереть от голода ему пришлось выпустить ещё две игры, поскольку выплаты задержали

Сотрудничество с издателями несёт определённые риски. Автор My Friendly Neighborhood рассчитывал на выплаты, но в итоге пришлось быстренько выходить в Steam с новыми релизами, чтобы не остаться без денег

Инди-разработчик John Szymanski в прошлом году представил в Steam хоррор My Friendly Neighborhood. В этот раз он попробовал сотрудничать с издателем, им выступила DreadXP.

My Friendly Neighborhood ($30) собрала множество положительных отзывов в Steam. Хоррор в духе «Улица Сезам» привлёк определённое внимание пользователей в сети. Рекордный пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 1000 человек.

Это может показаться слабым результатом, но всё же по меркам John Szymanski это скорее «разрывной хит», поскольку предыдущий рекорд — чуть большее 500 игроков. Такого результата смог добиться его бюджетный проект Rubber Ducky and the Rainbow Gun, стоимость которого меньше 1 доллара.

В 2024 году John Szymanski обратился к сообществу с просьбой о помощи. Выплаты за My Friendly Neighborhood ему пока не поступили, а средства постепенно заканчиваются. Он встал перед выбором: закончить с разработкой игр и найти что-то другое, или же попытаться бороться.

Он принял решение выпустить в Steam сразу две игры — The Pony Factory (сделал совместно с David Szymanski) и Exiled, предложил присмотреться к ним и приобрести, если возникнет такое желание.

Как оказалось, призыв сработал: за пару недель ему удалось заработать столько денег, что хватит продержаться первый квартал 2024 года. Теперь разработчик с оптимизмом смотрит в будущее и уже готовит что-то новенькое.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.