Бывший сотрудник Blizzard рассказал о длительных издевательствах со стороны руководства

Далеко не для всех работа в Blizzard это приятный опыт. Порой сотрудники сталкиваются со специфическим поведением менеджеров

Бывший VFX-Художник (по визуальным эффектам) из Blizzard решил поделиться в социальной сети не самым хорошим опытом работы в компании. Судя по рассказу Криса Сэйерса (Chris Sayers), его обманывали, над ним откровенно издевались менеджеры.

Крис вспоминает, что его коллеги по Team 4 (Overwatch 2) были хорошими, зато руководство — нет:

«…К сожалению, большую часть [2023 года] я провёл в стрессе, работая за четверых, заставляя руководство давать обещания, которые [менеджеры] не собирались выполнять, и в итоге мне показалось, что у меня нет другого выхода, кроме как уйти ради моего психического здоровья».

В июле 2023 года, когда Крис уже успел отработать полгода, его пригласили и сообщили о том, что заинтересованы в его повышении до ведущего художника по визуальным эффектам команды косметики (скины, эмоции, победные позы и т.д.).

Перед дачей согласия, он хотел уточнить, что с руководством они «на одной волне». Он приступил к работе и предполагалось, что все детали по новой роли ему предоставят в письменном виде в конце недели. Однако что-то пошло не так: время прошло, а ничего не прислали, зато руководители поспешили объявить о его повышении.

В первую неделю в новом статусе он получил задание, требовалось уволить сотрудника, который отказывался приходить в офис. Так совпало, что это был близкий друг Криса. Он попытался объяснить ситуацию, но в итоге менеджеры над ним лишь посмеялись:

«Я: "Он ухаживает за своими [больными] родителями".

они: "ага [смеясь], мы не будем делать этого для младшего сотрудника"».

Спустя примерно месяц после работы в новой должности Крис стал ежедневно писать письма. Его интересовало, как обстоят дела с его повышением зарплаты и рабочими обязанностями. В ответ ему предлагали подождать до конца августа.

Затем Крис выяснил пикантную деталь: он зарабатывает на ~50% меньше, чем другие ведущие VFX-художники в Blizzard. К тому же он получает даже меньше, чем его подчинённые:

«…Мне отвечали, что это потому, что я в Великобритании, и моя зарплата основана на рыночной стоимости, а не на моей [ценности как сотрудника].

Я спрашиваю у [специалистов из отдела кадров], считают ли они, что с этической точки зрения нормально платить мне менее 50%, чем другим людям, выполняющим ту же работу?

Они отвечают мне: "Зачем нам платить Вам больше, чем мы должны? Это не имеет никакого бизнес-смысла".

Я понял, что разговариваю с человеком, которому наплевать на людей».

К началу сентября Крису так и не прояснили его полномочия, вопрос с зарплатой тоже не решили. Он уже решил пригрозить своим увольнением, а менеджеры недоумевали, о каком таком «повышении» идёт речь, он стал получать ответы в духе:

«"Вы, кажется, что-то напутали" ... "нет никакого повышения" ... "это просто смена обязанностей" ... "нет никакого повышения зарплаты"».

В итоге Крис решил уволиться, но даже после ухода из Blizzard его проблемы не закончились. Дело в том, что в трудовом договоре предусмотрен пункт об «отказе от конкуренции», т.е. на три месяца ему было запрещено работать где-либо (в целом стандартная практика для индустрии). Это вынужденное время простоя компания не оплачивает.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.