Бывший сотрудник Blizzard рассказал о длительных издевательствах со стороны руководства

Далеко не для всех работа в Blizzard это приятный опыт. Порой сотрудники сталкиваются со специфическим поведением менеджеров

Бывший VFX-Художник (по визуальным эффектам) из Blizzard решил поделиться в социальной сети не самым хорошим опытом работы в компании. Судя по рассказу Криса Сэйерса (Chris Sayers), его обманывали, над ним откровенно издевались менеджеры.

Крис вспоминает, что его коллеги по Team 4 (Overwatch 2) были хорошими, зато руководство — нет:

«…К сожалению, большую часть [2023 года] я провёл в стрессе, работая за четверых, заставляя руководство давать обещания, которые [менеджеры] не собирались выполнять, и в итоге мне показалось, что у меня нет другого выхода, кроме как уйти ради моего психического здоровья».

В июле 2023 года, когда Крис уже успел отработать полгода, его пригласили и сообщили о том, что заинтересованы в его повышении до ведущего художника по визуальным эффектам команды косметики (скины, эмоции, победные позы и т.д.).

Перед дачей согласия, он хотел уточнить, что с руководством они «на одной волне». Он приступил к работе и предполагалось, что все детали по новой роли ему предоставят в письменном виде в конце недели. Однако что-то пошло не так: время прошло, а ничего не прислали, зато руководители поспешили объявить о его повышении.

В первую неделю в новом статусе он получил задание, требовалось уволить сотрудника, который отказывался приходить в офис. Так совпало, что это был близкий друг Криса. Он попытался объяснить ситуацию, но в итоге менеджеры над ним лишь посмеялись:

«Я: "Он ухаживает за своими [больными] родителями".

они: "ага [смеясь], мы не будем делать этого для младшего сотрудника"».

Спустя примерно месяц после работы в новой должности Крис стал ежедневно писать письма. Его интересовало, как обстоят дела с его повышением зарплаты и рабочими обязанностями. В ответ ему предлагали подождать до конца августа.

Затем Крис выяснил пикантную деталь: он зарабатывает на ~50% меньше, чем другие ведущие VFX-художники в Blizzard. К тому же он получает даже меньше, чем его подчинённые:

«…Мне отвечали, что это потому, что я в Великобритании, и моя зарплата основана на рыночной стоимости, а не на моей [ценности как сотрудника].

Я спрашиваю у [специалистов из отдела кадров], считают ли они, что с этической точки зрения нормально платить мне менее 50%, чем другим людям, выполняющим ту же работу?

Они отвечают мне: "Зачем нам платить Вам больше, чем мы должны? Это не имеет никакого бизнес-смысла".

Я понял, что разговариваю с человеком, которому наплевать на людей».

К началу сентября Крису так и не прояснили его полномочия, вопрос с зарплатой тоже не решили. Он уже решил пригрозить своим увольнением, а менеджеры недоумевали, о каком таком «повышении» идёт речь, он стал получать ответы в духе:

«"Вы, кажется, что-то напутали" ... "нет никакого повышения" ... "это просто смена обязанностей" ... "нет никакого повышения зарплаты"».

В итоге Крис решил уволиться, но даже после ухода из Blizzard его проблемы не закончились. Дело в том, что в трудовом договоре предусмотрен пункт об «отказе от конкуренции», т.е. на три месяца ему было запрещено работать где-либо (в целом стандартная практика для индустрии). Это вынужденное время простоя компания не оплачивает.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!