Бывший сотрудник Blizzard рассказал о длительных издевательствах со стороны руководства

Далеко не для всех работа в Blizzard это приятный опыт. Порой сотрудники сталкиваются со специфическим поведением менеджеров

Бывший VFX-Художник (по визуальным эффектам) из Blizzard решил поделиться в социальной сети не самым хорошим опытом работы в компании. Судя по рассказу Криса Сэйерса (Chris Sayers), его обманывали, над ним откровенно издевались менеджеры.

Крис вспоминает, что его коллеги по Team 4 (Overwatch 2) были хорошими, зато руководство — нет:

«…К сожалению, большую часть [2023 года] я провёл в стрессе, работая за четверых, заставляя руководство давать обещания, которые [менеджеры] не собирались выполнять, и в итоге мне показалось, что у меня нет другого выхода, кроме как уйти ради моего психического здоровья».

В июле 2023 года, когда Крис уже успел отработать полгода, его пригласили и сообщили о том, что заинтересованы в его повышении до ведущего художника по визуальным эффектам команды косметики (скины, эмоции, победные позы и т.д.).

Перед дачей согласия, он хотел уточнить, что с руководством они «на одной волне». Он приступил к работе и предполагалось, что все детали по новой роли ему предоставят в письменном виде в конце недели. Однако что-то пошло не так: время прошло, а ничего не прислали, зато руководители поспешили объявить о его повышении.

В первую неделю в новом статусе он получил задание, требовалось уволить сотрудника, который отказывался приходить в офис. Так совпало, что это был близкий друг Криса. Он попытался объяснить ситуацию, но в итоге менеджеры над ним лишь посмеялись:

«Я: "Он ухаживает за своими [больными] родителями".

они: "ага [смеясь], мы не будем делать этого для младшего сотрудника"».

Спустя примерно месяц после работы в новой должности Крис стал ежедневно писать письма. Его интересовало, как обстоят дела с его повышением зарплаты и рабочими обязанностями. В ответ ему предлагали подождать до конца августа.

Затем Крис выяснил пикантную деталь: он зарабатывает на ~50% меньше, чем другие ведущие VFX-художники в Blizzard. К тому же он получает даже меньше, чем его подчинённые:

«…Мне отвечали, что это потому, что я в Великобритании, и моя зарплата основана на рыночной стоимости, а не на моей [ценности как сотрудника].

Я спрашиваю у [специалистов из отдела кадров], считают ли они, что с этической точки зрения нормально платить мне менее 50%, чем другим людям, выполняющим ту же работу?

Они отвечают мне: "Зачем нам платить Вам больше, чем мы должны? Это не имеет никакого бизнес-смысла".

Я понял, что разговариваю с человеком, которому наплевать на людей».

К началу сентября Крису так и не прояснили его полномочия, вопрос с зарплатой тоже не решили. Он уже решил пригрозить своим увольнением, а менеджеры недоумевали, о каком таком «повышении» идёт речь, он стал получать ответы в духе:

«"Вы, кажется, что-то напутали" ... "нет никакого повышения" ... "это просто смена обязанностей" ... "нет никакого повышения зарплаты"».

В итоге Крис решил уволиться, но даже после ухода из Blizzard его проблемы не закончились. Дело в том, что в трудовом договоре предусмотрен пункт об «отказе от конкуренции», т.е. на три месяца ему было запрещено работать где-либо (в целом стандартная практика для индустрии). Это вынужденное время простоя компания не оплачивает.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.