Похоже, Palworld установила антирекорд по потере аудитории в Steam. Показатели онлайна сильно упали

Palworld весьма громко стартовала и стала для кого-то игрой-открытием, но игроки постепенно расходятся

Недавно в раннем доступе Steam стартовало выживание Palworld. Игры в данном жанре пользуются определённой популярностью в Steam, но в данном случае новинка «разорвала» чарты сервиса Valve.

Пиковый онлайн у платной игры Palworld в Steam составил 2 101 867. Для сравнения, у условно-бесплатной Dota 2 рекорд 1.29 миллиона, а у Counter-Strike 2 — 1.8 миллиона игроков. Уступает Palworld по рекордному онлайну лишь PUBG BATTLEGROUNDS, собравшей более 3.2 миллиона игроков.

Однако спустя 2 недели онлайн Palworld в Steam заметно снизился. На выходных пик составил 757 тысяч игроков, т.е. падение на 1.3 миллиона, если отсчитывать от пика в 2.1 млн — довольно большое падение (если и вовсе не самое крупное).

Тем не менее внушительный интерес к проекту по-прежнему сохраняется. Концепция игры-выживания в мире с существами, подозрительно напоминающим покемонов, привлекает внимание и порождает бурные дискуссии (в том числе затрагивающие область авторских прав).

График онлайна Palworld выглядит следующим образом: с 2 миллионов уже случался обвал до 679 тысяч, а затем «отскочил» к 1.3 миллиона и начались «горки» с 500 – 900 тыс. онлайна, дойдя в итоге до 450 – 760 тысяч.

Palworld также представлена на Xbox и вышла сразу в подписочном сервисе Game Pass (что не помешало собрать миллионы игроков в Steam, где игру надо покупать).


Сейчас на главной

Публикации

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.