Инди-разработчик купил собственную игру у перекупа и провёл расследование. Откуда предприниматели добывают ключи для Steam

Инди-разработчикам очень важны продажи игр, но порой появляются сайты, где ключ активации их игры можно купить очень-очень дёшево. При этом с подобных сделок в карман самим создателя ничего не идёт. Один творец решил разобраться, как так получается, почему у перекупщиков всё есть

Инди-разработчик Boot-Cat Studio, отметившийся в 2023 году проектом Disharmony, внезапно для себя стал Интернет-сыщиком. Дело в том, что несколько его друзей наткнулись в сети на сайт Kinguin с продажей ключей активации игр для Steam, где Disharmony продавалась за половину цены от той, что установлена в Steam.

Возникла идея: можно купить собственный ключ Disharmony и отследить путь, откуда перекупщик (предприниматель) его вообще взял. Вопросы у Boot-Cat Studio возникли ещё на стадии знакомства со скриншотами на странице Kinguin, поскольку изображения явно были взяты из Steam, но при этом тут они пережаты и выглядят не очень хорошо.

Шведскую валюту на сайте обозвали «SKR», хотя корректное написание «SEK» (также может использоваться «KR»; разработчик отметил, что за 22+ года жизни не встречал «SKR»). Продавцы у него тоже вызвали сомнения, у них используются ники вроде «Cute Shop» или «gt4», в Google он ничего про них не смог найти.

Boot-Cat Studio всё же купил ключ собственной игры Disharmony и успешно активировал в Steam. Он отследил происхождение ключа, тот был помечен как «Convention».

Предполагалось, что ключи получат участники фестиваля, но он застеснялся и не смог их кому-нибудь вручить. В итоге он стал рассылать ключи как ревью-копии на обзор. Разработчик проверил свою почту и выяснил, что когда-то отсылал этот ключ куратору в Steam (это специальная страница в Steam, где создавший её пользователь публикует обзоры игр).

Судя по скриншотам переписки, запрашивали несколько ключей.

Таким образом Boot-Cat Studio узнал то, что некоторые другие разработчики знали довольно давно — порой бывают «обзорщики», которые на самом деле хитрые предприниматели. Они охотятся за ключами, различными способами добывают их и продают на сайтах вроде Kinguin.

Поддержать разработчика Boot-Cat Studio можно купив Disharmony в Steam по ссылке.

Расследование: https://youtu.be/zLJkg_B3gyY


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!