iXBT.games — главный информационный партнер фестиваля ИГРОПРОМ!

На третьем онлайн-фестивале разработчиков видеоигр мы объединимся с экспертами и жюри выставки ИГРОПРОМ, а также представим отдельную номинацию «Выбор iXBT.Games»! Главный приз — поездка на фестиваль в Москве для победителей, но будут и отдельные призы от редакции iXBT.Games.

iXBT.Games стал официальным информационным партнёром третьего фестиваля разработчиков видеоигр, который ежегодно проводит команда ИГРОПРОМ. 

Мы также стали частью жюри и будем оценивать представленные на фестивале игры. Более того — представим целую новую номинацию «Выбор iXBT.Games», а также подарим призы победителям.

Основной критерий номинации — игра с идеей! Мы выделим проект с самой нестандартной и странной идеей, которая окажется не только жизнеспособной, но и очень привлекательной. Это то, что мы до этого или не видели, или успели забыть, или это удивительное смешение знакомых идей. Мы любим нестандартные проекты, нам надоели бездумные клоны клонов. И мы будем рады поспособствовать зарождению какой-нибудь маленькой революции.

В качестве призов от нас: встреча с победителем на московском оффлайн-фестивале ИГРОПРОМ, живое интервью, рассказ об игре на Youtube-канале и на сайте, а также много-много мерча от команды iXBT.Games! Но и это не всё — однако пока без подробностей. 

ИГРОПРОМ же представит победителям online-фестиваля следующие призы: 

  • Брендированный стенд стандартного типа для участия и презентации вашей игры на предстоящем Фестивале в Москве;
  • Один билет для члена команды на предстоящий Фестиваль в Москве с доступом к розыгрышу призов от партнеров;
  • Два билета для членов команды типа “Обычный” на предстоящий Фестиваль в Москве;
  • Брендированная сувенирная продукция от компании ИГРОПРОМ.

Начало сотрудничества положено — дальше будет только больше :)


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?