iXBT.games — главный информационный партнер фестиваля ИГРОПРОМ!

На третьем онлайн-фестивале разработчиков видеоигр мы объединимся с экспертами и жюри выставки ИГРОПРОМ, а также представим отдельную номинацию «Выбор iXBT.Games»! Главный приз — поездка на фестиваль в Москве для победителей, но будут и отдельные призы от редакции iXBT.Games.

iXBT.Games стал официальным информационным партнёром третьего фестиваля разработчиков видеоигр, который ежегодно проводит команда ИГРОПРОМ. 

Мы также стали частью жюри и будем оценивать представленные на фестивале игры. Более того — представим целую новую номинацию «Выбор iXBT.Games», а также подарим призы победителям.

Основной критерий номинации — игра с идеей! Мы выделим проект с самой нестандартной и странной идеей, которая окажется не только жизнеспособной, но и очень привлекательной. Это то, что мы до этого или не видели, или успели забыть, или это удивительное смешение знакомых идей. Мы любим нестандартные проекты, нам надоели бездумные клоны клонов. И мы будем рады поспособствовать зарождению какой-нибудь маленькой революции.

В качестве призов от нас: встреча с победителем на московском оффлайн-фестивале ИГРОПРОМ, живое интервью, рассказ об игре на Youtube-канале и на сайте, а также много-много мерча от команды iXBT.Games! Но и это не всё — однако пока без подробностей. 

ИГРОПРОМ же представит победителям online-фестиваля следующие призы: 

  • Брендированный стенд стандартного типа для участия и презентации вашей игры на предстоящем Фестивале в Москве;
  • Один билет для члена команды на предстоящий Фестиваль в Москве с доступом к розыгрышу призов от партнеров;
  • Два билета для членов команды типа “Обычный” на предстоящий Фестиваль в Москве;
  • Брендированная сувенирная продукция от компании ИГРОПРОМ.

Начало сотрудничества положено — дальше будет только больше :)


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в июле. Роковая ZZZ, стратегия от ветеранов Blizzard, лутер-шутер с зайками, Capcom переизобрела tower-defense и не только

Итоги 01 июля 19:50 0

Чтобы сыграть в ключевые релизы июля, не потребуется много средств — большинство из них являются условно-бесплатными. Среди них лутер-шутер The First Descendant с красивейшими девушками и от корейцев; боевик от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail — ZZZ; симулятор выживания Once Human и даже стратегия Stormgate от создателей StarCraft и WarCraft! Деньги, потенциально сэкономленные на этих играх, можно потратить на новинку от Capcom или одну из перспективных игр от небольших студий: нуарный киберпанк-детектив или вручную нарисованную метроидванию.

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

Статьи 01 июля 11:22 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!